
Binnenkort kan je met je webcam heel snel en makkelijk computermodellen van objecten bouwen in 3D.
Britse wetenschappers ontwikkelden het programma ProFORMA waarmee je in de 'cloud' in real time 3D-modellen berekend worden van objecten die je voor een webcam houdt en langzaam roteert. Dergelijke software is niet nieuw. Microsoft's Photosynth, Stanford's Make3D, en Video Trace van de universiteit van Adelaide kunnen aan de hand van foto's en video's ook 3D-computermodellen berekenen.
Nadeel bij deze technologieën is dat het 3D beeld eerst helemaal gecalculeerd moet zijn voordat je ziet dat er 'stukken' in het model missen. Bij ProFORMA daarentegen zie je het 3D-model voor je ogen ontstaan. Dit biedt een groot voordeel. Je ziet namelijk meteen waar het model nog niet compleet is. Het enige wat je hoeft te doen is het ontbrekende stuk nog even voor de webcam houden.
Natuurlijk is het doel van deze software anders dan de genoemde voorbeelden zoals Photosynth, die van platte foto's 3D-foto's maken. Ik kan me levendig voorstellen dat ProFORMA ideaal is om bijvoorbeeld 3D-avatars snel thuis te bouwen door jezelf of poppetjes met je webcam te filmen. De makers zeggen de ProFORMA-software binnenkort voor iedereen beschikbaar komt.

Dat is cool dan kan je eindelijk zelf een 3D model maken zonder dat lastige sketch-up
Als je dit combineert met de 3D printservice van Shapeways (http://www.shapeways.com) heb je een poor man's replicator!
Lol, poor man? Weet je wel hoe duur dat spul is van shapeways? :P
Wow we stappen dan echt 3D voor the crowd in! Ben benieuwd.
Erg fijne mogelijkheden schept dit weer voor ontwerpers :)
Ik ben zelf 3D modeler en ik vind dit best wel jammer, nu hebben mensen ons niet meer nodig
Onzin. Ben zelf ook 3d modeler. Werk vanaf schetsen en tekeningen. En zonder echt model valt er weinig 3d te scannen. Daarbij. Zie het als een mogelijkheid tot meer. Als je snel iets grof kan modelen, kan je je meer focussen op de details. Kortom, kan je nog mooiere dingen maken.
Precies. Als men voor een game een poppetje moet modelleren, zouden ze in dit geval eerst een fysiek model moeten maken, dat inscannen en vervolgens gaan 'opschonen'.
Het is dus alleen efficiënt voor bestaande objecten.
en een heel gebouw inmeten? voor het maken van bouwkundige tekeningen? lijkt me ook wel makkelijk ....
Het zou prachtig zijn als ze dit in games zouden bouwen, dan speel je als jezelf! (of iig met je eigen hoofd)
NB: Het duurt even, minstens een minuut, voordat je reactie online staat als je niet bent ingelogd. Je hoeft je reactie niet nogmaals in te zenden.