
De Nintendo 3DS was vandaag voor het eerst in Nederland te ervaren. Bright had 'm in handen en zag een aantal demogames.
In de rubriek Eerste indruk schrijven we over onze ervaringen. In het geval van de Nintendo 3DS kunnen we het beter 'allereerste indruk' noemen. Nintendo zorgde op de perspresentatie van vandaag voor tientallen exemplaren van de 3DS, maar daarop draaiden alleen demo's van spellen en toepassingen die komen gaan. Wel een goede gelegenheid om te zien hoe 3D op zo'n toch klein scherm tot zijn recht komt, maar te weinig interactiviteit om te oordelen of het voor alle games ook een must is, en wat het met je ogen doet.
De specs van de 3DS waren al bekendgemaakt op de E3 gamebeurs in juni. De console heeft net als zijn voorganger twee schermpjes. Het bovenste van 3,5 inch is het 3D-scherm, het onderste meet 3 inch en is een touchscreen. De console heeft verder drie camera's: een aan de voorzijde van het scherm en twee aan de achterzijde zodat je foto's in 3D kunt nemen. Daarover straks meer.

Het 3D-beeld is op het eerste gezicht prima in orde, bijvoorbeeld bij een preview van Mario Kart of Kid Icarus: Uprising. De Nintendo 3DS toont 3D beeld zonder dat je daar een brilletje voor op hoeft te zetten. Dit betekent wel dat je het scherm onder een bepaalde hoek moet houden voor het beste effect. Bij de 3DS is dat redelijk eenvoudig. Je kunt het bovenste schermpje wat meer naar achter of naar voren kantelen als dat het 3D-effect beter maakt. De verticale kijkhoek is in orde. Zelfs als je direct achter iemand staat kun je het beeld nog vrijwel onvertekend zien. Dit geldt ook voor het beeld wanneer je de 3DS recht voor je omhoog of omlaag beweegt. Anders wordt het als je er van de zijkant naar kijkt of hem meer naar links of rechts draait, dan zie je dubbel beeld. Wie bijvoorbeeld bij een racegame enthousiast meebeweegt met de bochten, zal niet veel plezier van het 3D-beeld hebben.
Naast het bovenste scherm zit een 3D-slider. Hiermee kun je het 3D-effect minderen of zelf helemaal uitschakelen als je liever de normale modus voor je ziet. Ik kan me voorstellen dat je dat bij verschillende games inderdaad anders instelt. Bij platform- en adventuregames is de 3D-toevoeging goed zichtbaar. Bij een racespel kan het het door je eigen bewegingen misschien minder fijn zijn. En ja, een smeltfactor heeft 3D ook wel: bij Nintendogs komt een schattige puppie uit het scherm om je een lik te geven.
De 3DS heeft aan de linkerkant nog een extra knop gekregen, de SlidePad, eigenlijk bijna een ouderwets joystickje. Hiermee kun je het camerastandpunt veranderen. Daarmee konden we spelen in een preview van Resident Evil: Revelation. Met je linker duim bedien je de camera via de SlidePad en met twee andere toetsen aan de rechterkant kun je het beeld in- en uitzoomen. Geeft je wel het gevoel dat je controle hebt en in een wereld kunt rondkijken.
De 3DS krijgt verder een bewegingssensor, maar die was bij deze demo's nog niet actief. Er komen ook 3D-films voor de Nintendo beschikbaar. Op zich is het 3D-effect daarbij ook prima, maar een 3,5 inch scherm vind ik persoonlijk veel te klein om een film op te kijken. De twee cameralenzen op de buitenkant van de console maken het mogelijk 3D-foto's te maken. Met een slider kun je inzoomen tot je onderwerp scherp voor de lens verschijnt. Het 3D-effect is duidelijk te zien, maar de foto's hebben geen hoge kwaliteit. Over foto's gesproken, op het persevent was het niet toegestaan foto's te maken van de 3DS want '3D komt niet over op een foto'. Waarvan akte.

De introductie van de 3DS keert wellicht het tij voor het Japanse gamebedrijf. Uit de eerste kwartaalcijfers blijkt Nintendo een verlies van 220 miljoen euro heeft geleden. De Nintendo DS liet wereldwijd zowel een daling in hardware- als in softwareverkopen zien. Er zijn vergeleken met vorig jaar bijna drie miljoen minder DS'en verkocht en de verkoop van de spellen daalde van 29 tot 22,5 miljoen. Volgens Nintendo komt dit deels omdat er minder nieuwe gamereleases waren om de hardwareverkoop te stimuleren.
Voor de 3DS zijn in ieder geval al veel games aangekondigd, waaronder DJ Hero 3D, Dead or Alive 3D, Fifa Soccer games, een uitbreiding op de Final Fantasy reeks, een Batman-game van Warner Bros en van Nintendo zelf bijvoorbeeld Animal Crossing en StarFox 64 3D.
Zoals gezegd, de demo's zagen en prettig uit op het 3D-scherm. De vraag is hoe de 3DS is als je er uren achter elkaar mee speelt. Een introductiedatum voor de 3DS is er nog niet. Engadget schrijft dat Nintendo op 29 september de prijzen en introductiedatum bekend gaat maken. Eedere berichten variëren van oktober 2010 tot maart 2011 en van 249 tot 299 dollar.

CREATIVE COMPANY CONFERENCE
met 50 euro korting via Bright
EMERCE EDAY
16 september in Rotterdam
PICNIC 2010
actiecode Bright15 voor 15% korting
WETRANSFER
wij gebruiken het dagelijks
SYMBALOO IPHONE WEBMIX
alles over de iphone op een rij
ATHENEUM NIEUWSCENTRUM
onze favoriete kiosk
1% CLUB TEGEN ARMOEDE
je houdt 99% over om te doen wat je doet
Mja, jammer dat ze het bovenste scherm niet groter gemaakt hebben. Er was voor de launch ergens een render te zien waarbij het bovenste scherm bijna de volle breedte pakte, dat zag er nog een stuk strakker uit ook.
Maargoed, het is Nintendo: Sowieso beter even wachten op de 2e versie dus.
Wat ik vooral jammer vind aan het hele 3D gebeuren is dat het tegenwoordig enorm opgeblazen word als de 'next big thing'. Dit is het nieuwe 'touch-screen' als het ware, zoals dat een paar jaar geleden met de DS was. Ik denk dat Nintendo een risico neemt. Het past bij deze tijd, ze kijken goed naar de upcoming trends en het zal ongetwijfeld nieuwe ervaringen in de gaming industry teweeg brengen maar daarvoor heb je ook een sterke achterban nodig.
Nintendo is een innovatief en vooruitstrevend bedijf. Hun consoles/handhelds falen echter wat mij betreft door het gebrek aan goede 3rd party games. De meest innovatieve spellen komen van Nintendo zelf waardoor we continue weer geplaagd worden door een dikke Italiaanse loodgieter. Ik zit daar niet meer op te wachten. Dat is helaas al jaren het probleem van Nintendo waardoor ik niet zo snel meer een Nintendo console zou kopen.
Die dikke loodgieter weet mij al sinds mijn jeugd te vermaken, dat moet ik wel zeggen.
En hoewel het personage niet innovatief is zijn die spellen het wel. Elk deel voegt daadwerkelijk wat toe. En dat is eigenlijk met al die nintendo series zo, ik vind het jammer dat mensen ze daar op afrekenen. True, het poppetje blijft hetzelfde maar de ervaring is altijd compleet op zijn kop gezet.
Wat ik inderdaad wel jammer vind is dat 3rd party ondersteuning erg slecht is op uitzonderingen na (Capcom, Camelot etc.) daar kan Nintendo zelf weinig aan doen. Ik kan ook niet zeggen dat andere Console fabrikanten mooie 3rd partygames hebben.
GTA is eigenlijk de enige die me zo te binnen schiet. Voor de rest is het ook allemaal dezelfde meuk tenzij het gefinancierd is door de console maker zelf of van origine een pc ontwikkelaar is.
Maar ik moet zeggen dat de 3ds mij wederom erg interesseert, alleen zal ik hem niet kopen. Handheld gaming is niet echt mijn ding.
Ik denk dat je helemaal gek wordt van 3D games..
Ik denk dat je helemaal gek word van kinderen.
Is de resolutie beter dan die van de DSi? En hoe zit het met de processor? Enne, kan er weer een kaartje in of moet ik gaan betalen voor de spelletjes :P
Volgens mij moet nintendo net als sega doen... Weg de hardware! Hadden we smg2 op de ps3 gehad dan was het nog beter voor dat spel. Ook eindelijk van die stomme wiimote af. En alle draagbare games in de appstore
Wtf lul jij wel niet?
Heb je wel es smg2 gespeeld? Zoja dan zou je gewoon weten dat het niet op een ps3 kan werken.
En wat is er nu erg aan een wiimote?
Het ligt goed in de hand en is nog inovatief ook.
Btw
Nintendo is voor zover ik weet het enige bedrijf dat echt altijd met nieuwe dingen komt.
Ofc minder met handhelds maar anywayz
Laten we ff terug in de tijd gaan
Nes= eerste d-pad
N64= eerste analoge stick en console die 3d aankan
wii= eerste console die een controler heeft waarbij je moet bewegen
Ds= eerste touch screen
3DS = eerste 3d handheld die zonder briloletje werkt
Wat kan je zoal zeggen van sony met hun playstation's en microsoft met hun xdoosjes?
Ofc ze hebben mooiere graphics maar daar draait het toch niet om?
Nintendo wilt hun producten voor iedereen maken
een lage prijs hoort daarbij
daarom heeft de wii geen perfecte graphics en is de ds zo kartelig
Onfatsoenlijke dweper ben jij!
Haleluja sister!
Ze bedenken altijd weer iets nieuws...
Kunnen ze het n iet gewoon zo laten?
Meer nee dat is weer slecht voor de verkoop...
-.-
Ze bedenken altijd weer iets nieuws...
Kunnen ze het n iet gewoon zo laten?
Maar nee dat is weer slecht voor de verkoop...
-.-
Ze bedenken altijd weer iets nieuws...
Kunnen ze het n iet gewoon zo laten?
Maar nee dat is weer slecht voor de verkoop...
-.-
NB: Het duurt even, minstens een minuut, voordat je reactie online staat als je niet bent ingelogd. Je hoeft je reactie niet nogmaals in te zenden.