
Aan de Amsterdamse Herengracht legt Guerilla de laatste hand aan Killzone 2, waarschijnlijk de grootste Nederlandse multimediaproductie ooit.
Killzone 2, een schietgame voor de PlayStation 3, is verdeeld in tien missies. Allemaal op Helghan, de thuisplaneet van de Helghast, de vijand waartegen je ook al streed in Killzone op de PlayStation 2 en Killzone: Liberation op de PSP. Dit keer is het menens: de keizer van de Helghast moet geëlimineerd worden. Het hele spel bekijk je door de ogen van de hoofdpersoon, zelfs als je achter obstakels schuilt en de tegenstander vanuit beschutte positie onder vuur neemt. Iets waarvoor in andere shooters vaak een uitstapje naar een derdepersoonsperspectief wordt gemaakt. De sciencefiction van dit spel neigt sterk naar de realistische, militaristische kant, waardoor Killzone eerder voelt als een Tweede Wereldoorlog-film dan als Star Wars.
Bright-factor: Killzone 2 is waarschijnlijk de grootste Nederlandse multimediaproductie ooit. Nadat in 2005 een eerste trailer werd getoond die voor enige ophef zorgde omdat hij geen echte spelbeelden bleek te tonen, maar vooraf gerenderd was en niet eens door Guerrilla zelf, werd met 140 man drie jaar hard gewerkt om de beeldkwaliteit en chaotische situaties van het filmpje ook daadwerkelijk in het spel te vangen. En dat lijkt grotendeels gelukt. Een hele prestatie: het spel krioelt van de uiteen spattende obstakels en vijanden, plus subtiele details als brandende propagandavlaggen en rondkruipende insecten. Eind februari blijkt of het spel net zo goed speelt als hij eruitziet.
platform: PlayStation 3
release: februari 2009

Eeh, waarom game v/d week als het spel pas in februari volgend jaar gereleased wordt?
NB: Het duurt even, minstens een minuut, voordat je reactie online staat als je niet bent ingelogd. Je hoeft je reactie niet nogmaals in te zenden.