Er komen momenteel zoveel goede (commerciële) games uit, dat het aan weken ontbreekt om ze allemaal game van de week te maken. Dan kunnen we net zo goed aandacht besteden aan een bijzonder indieproject. Trailer en meer na de klik.
Je bevindt je in een volledig witte omgeving. Of eigenlijk: je kijkt uit over een compleet wit scherm, waarin geen diepte te herkennen is. Je kunt op je toetsenbord rammen wat je wilt, natuurlijk kan dat, maar er gebeurt niets. Tot je op de muisknop drukt en een blobje zwart de wereld invliegt en een klein stukje prijsgeeft van het doolhof dat voor je ligt. Door meer zwart te gooien, krijg je langzaam gevoel voor de geometrie van de spelwereld. Maar gebruik je een overdosis verf, dan eindig je met een zwart scherm, precies tegengesteld aan hoe je begon in The Unfinished Swan.
Een intrigerend idee van indie-ontwikkelaar Ian Dallas, die nog op zoek is naar hulp om begin volgend jaar een voorproefje van The Unfinished Swan op te kunnen leveren.
Bright-factor: Kunnen games wel kunst zijn? Natuurlijk! Sommige games vernieuwen op het gebied van verhalen vertellen, bij andere is het spelontwerp an sich een kunstwerk. The Unfinished Swan is vooral in beeldend opzicht interessant, op een manier die niet kan bestaan buiten games om. Want beeld en spel zijn onlosmakelijk met elkaar verbonden: zonder spel bestaat er geen beeld, en andersom geldt dat natuurlijk ook. Dit is een project om in de gaten te houden, volgend jaar ontdekken we of de game naast intrigerend en mooi ook leuk wordt om te spelen.
platform: pc
release: 2009
The Unfinished Swan - Tech Demo 9/2008 from Ian Dallas on Vimeo.

Wat een gave insteek van een game. Ben benieuwd.
Ik dat dit project voortkomt uit het .
Eerder dit jaar heb ik een prototype van dit spel gespeeld op de Conferentie. Daar werd het gedemonstreerd op een nieuw Head Mounted Display met tracking voor hoofd en hand. Oftewel, "echt" in het rond kijken en gericht schieten "in het niets". Een mooie ervaring, ik denk dat het ook op een standaard PC een vernieuwend spel kan worden.
en nou uitbrengen als wii-ware ofzo! ik koop het zeker!
NB: Het duurt even, minstens een minuut, voordat je reactie online staat als je niet bent ingelogd. Je hoeft je reactie niet nogmaals in te zenden.