Gamen in de klas

tags:
Userpica

Nintendo wil in Japan de Nintendo DS gaan inzetten als hulpmiddel in het onderwijs.

Shigeru Miyamoto, het brein achter games zoals Legend of Zelda, Super Mario en Donkey Kong, zegt hard bezig te zijn om de Nintendo DS klaar te stomen als educatief hulpmiddel voor het onderwijs. Volgens Miyamoto wordt de Nintendo DS in Japanse musea, galleries en aquaria gebruikt als interactieve gids en zal Nintendo de Nintendo DS in komend schooljaar introduceren.

Miyamoto zegt het grootste deel van zijn tijd aan dit project te wijden. De Nintendo DS als educatief middel is zo gek nog niet. Miljoenen ouderen hebben hun brein al getraind met Dr. Kawashima's Brain Training en de DS wordt ook gebruikt voor klassieke literatuur, vertaalsoftware en kookrecepten.

door David Lemereis, 22-03-2010 11:28 1 reactie, 80 views

Lukie Stalenhoef, 2 jaren geleden
afbeelding van Lukie Stalenhoef

Het verbaast me dat Nintendo NS zich nu pas richt op de onderwijsmarkt. Ben wel erg benieuwd hoe het er uit komt te zien.

In Nederland wordt ook al aardig wat gedaan met gamen in het onderwijs. Bij Creative Learning Lab, expertisecentrum van Waag Society, is bijvoorbeeld Games Atelier ontwikkeld. Meer info: http://www.waag.org/project/gamesatelier.

iPhone BRIGHT.app gebruiker, 2 jaren geleden
afbeelding van iPhone BRIGHT.app gebruiker

Wij gebruiken al bijna twee jaar Nintendo DS met braintraining bij ons op school. Dit met goede resultaten.

Bas


NB: Om te kunnen reageren dien je aangemeld en ingelogd te zijn op de Bright Bunch, het gratis lidmaatschap van Bright. Je bekijkt dan de site bovendien advertentie-vrij.

The Bright Bunch

The Bright Bunch
aanmelden

Wie is nu Hier?

Er zijn momenteel 1 Bright Bunch lid en 15 bezoekers online.

Classics