
Nu met levensechte krassen op het lakwerk.
De makers van Gran Turismo 4 noemden het spel 'the real driving simulator'. Ik heb het gespeeld tot ik RSI in mijn bibs had. Of eerlijk gezegd: tot de endurance races begonnen en ik besefte dat ik geen 2,5 uur non-stop rondjes wilde racen op een virtueel circuit. Maar het fantastische realisme in de serie houdt het spel lang leuk.
Eén wens heeft echter al jarenlang op de wishlist van de fervente gamer gestaan: krassen op het lakwerk als je de vangrail meeneemt. Deuken in de deur als daar een Mitsubishi EVO ingereden is. Gran Turismo 5 willigt die wens in. En hoe: 170 van de 1000 auto's hebben zelfs vanuit de cockpitview een damagemodel. Realistisch racen komt een stuk dichterbij.

Als zo'n 400 auto's genoeg voor je is, kun je natuurlijk ook op Forza Motorsport 3 wachten (of Forza Motorsport 2 kopen). Die bevat een volledig schademodel voor alle auto's (dus krassen, deuken, onderdelen die van de auto afvallen, etc.). Daarnaast zijn de physics van Forza net even iets strakker en gedetailleerder dan die van Gran Turismo.
Ik heb zelf heel veel Forza en Gran Turismo gespeeld, maar moet zelf zeggen dat Forza de betere serie is, zeker qua "driving-simulator" en zeker ook qua tuning en styling van je auto's.
Jij hebt er echt GEEN verstand van. Forza 3 is crap, inferieur op ALLE vlakken. Slechte details, auto's lijken van plastic en realisme VER te zoeken. Ik ken beide series en het is zelfs een belediging voor GT om met Forza vergeleken te worden.
1,5 jaar na de proloog toch? Ze kunnen het blijkbaar gewoon flikken...
nou ja, realistisch... een minuut met de motorkap omhoog rijden... die mag er wel afvliegen!
Ik zag nu het filmpje pas...maar eh..realistisch? Het lijken wel stuiterballen in plaats van auto's.
Gaat belachelijk houterig zeg, die auto's. Leuk, die schade, maar het rijden moet er ook tof uit zien natuurlijk.
official: http://www.youtube.com/profile?user=PlaySt...
footage gt 5 bestaat nu 10 maanden;
De filmpjes zijn replays, die zien er idd niet altijd even fijn uit qua physics maar ingame is dat een ander verhaal.
Wel veel echter dan eerst maar omdat de omgeving geen schade oploopt (vangrail) supernep
het is een driving-simulator, geen schadesimulator . tsss
Heb het clipje gezien maar ik vond het sturen, de crash en de schade toch echt ZEER onrealistisch! En die rook van die bandjes, bah! Gaat nog wel een paar jaar overheen voor dat een stukkie richting realistisch gaat.
NB: Het duurt even, minstens een minuut, voordat je reactie online staat als je niet bent ingelogd. Je hoeft je reactie niet nogmaals in te zenden.