
Second Life wordt makkelijker en socialer, zegt directeur Marc Kingdon, die in Amsterdam een heus kantoor opende.
De virtuele wereld Second Life heeft zijn grote hype van een paar jaar geleden overleefd. Linden Labs, het bedrijf achter Second Life, opende deze week zelfs een fysiek kantoor in de Jordaan, boven het pand van designer Marcel Wanders. Het bedrijf wil in Europa meer activiteiten rond Second Life gaan ontplooien. De meeste Second Life-gebruikers wonen buiten de VS. Directeur Marc Kingdon ontving in Amsterdam media op de koffie.
Volgens Kingdon richt Linden Labs zich de komende tijd op het makkelijker en socialer maken van Second Life. Het programma krijgt bijvoorbeeld een simpeler bediening. 'De interface wordt eenvoudiger en hij krijgt een locatiebalk net als in webbrowsers. Begin met het typen van een locatie en je krijgt meteen suggesties. Druk je op enter dan ga je er heen.'
Gebruikers kunnen straks webpagina's naar elk oppervlak in de virtuele wereld slepen en daar samen met anderen naar kijken. Ook is het mogelijk samen naar YouTube-filmpjes te kijken binnen Second Life.
Andere vernieuwingen voor meer gemak: keuze uit meer standaardavatars, sneller vrienden van andere sites uitnodigen en het delen van je profielen en activiteiten in Second Life via sociale netwerken als Facebook en Twitter. Betalende leden kunnen met LindenHomes makkelijker binnen een paar klikken op het web een eigen huisje in de 3D-wereld inrichten.
Na de overname van Avatars United door Linden Labs komt er ook een manier om je identiteiten bij andere virtuele werelden en online rollenspellen samen te brengen met die in Second Life: sociaal netwerken voor avatars.
Later dit jaar komt Second Life met eigen mobiele apps, vertelt Kingdon, te beginnen met een app voor de iPhone. Rondlopen in de virtuele wereld kan met die apps nog niet, wel kan je onder meer tekst- en voicechatten met gebruikers. De voicechat in Second Life is goed aangeslagen: in totaal bellen gebruikers een miljard minuten per maand met elkaar.
Second Life kan profiteren van de huidige hype rond 3D, denkt Kingdon. 'Dat is voordelig voor ons. Na de film Avatar hoef ik in elk geval aan bepaalde mensen het idee van een virtueel personage niet meer uit te leggen.' Second Life ook echt in 3D zien op een 3D-laptop of -monitor kan nog niet: daarvoor is stereoscopisch materiaal nodig. 'We hebben een grote gemeenschap programmeurs die uitbreidingen bouwt. Zij voegen ook toepassingen met stereoscopische beelden toe.'
Ook werkt Second Life samen met 3D-brillenmaker Vuzix, die zijn drivers zal toevoegen aan Snowglobe, een opensource variant van het Second Life-programma. De Wrap 920-bril gaat Second Life tonen. Volgens Linden Labs is het ook mogelijk om Second Life te laten werken met 3DTV's en -monitoren. Er is al bepaalde machinima in Second Life die dat gebruikt.
De hype rond de virtuele wereld en de bijbehorende marketingacties van grote bedrijven is alweer jaren geleden. Maar Second Lifes virtuele economie groeit nog elk jaar. Second Life-handelaren maakten in 2009 voor 55 miljoen echte Amerikaanse dollars winst. Allerlei problemen lijken opgelost: gokgames zijn verboden, de servers zijn stabieler, de hardware bij mensen thuis sneller en cyberseksfans hebben tegenwoordig hun eigen regio. Kingdon: 'Het is niet langer het virtuele wilde westen'.

CREATIVE COMPANY CONFERENCE
met 50 euro korting via Bright
EMERCE EDAY
16 september in Rotterdam
PICNIC 2010
actiecode Bright15 voor 15% korting
WETRANSFER
wij gebruiken het dagelijks
SYMBALOO IPHONE WEBMIX
alles over de iphone op een rij
ATHENEUM NIEUWSCENTRUM
onze favoriete kiosk
1% CLUB TEGEN ARMOEDE
je houdt 99% over om te doen wat je doet
Wat is er nu moeilijk aan 3d maken? Gewoon twee standpunten 10cm naast elkaar tegelijk renderen.
Overigens hoop ik dat Second Life met de komst van een Amsterdams kantoor ook een Europese gebruikers-benadering gaat hanteren. Dat Bible-Belt-gedoe met de Adult kwalificatie slaat nergens op voor Europese standaarden.
Ik denk dat steeds meer bedrijven een "bible-belt" mentaliteit gaan hanteren t.o.v. sex binnen hun applicaties. Zie Apple.
Ik vind het wel passen binnen de ontwikkelingen van het internet (.xxx top level domein) dat sex/porno zijn eigen duidelijke plek krijgt.
In de appstore staat een applicatie met instructies voor de beste standjes gewoon in de top 25 hoor. Er wordt met 2 maten gemeten.
Second hype?
ik ben een vaste secondlife gebruiker en vindt dat het inderdaad steeds beter gaat.
Mijn bedrijven in die wereld lopen steeds beter.
Het gaat inderdaad erg goed met Second Life.
Na een dip vanwege de 'economische crisis' stijgen de verkopen weer met grote sprongen.
Nederlands ondernemerschap kan in deze wereld ten volste benut worden.
Als je meer wilt weten of vragen hebt kom dan eens langs op het forum van:
http://www.nederlandsegateway.nl
NB: Het duurt even, minstens een minuut, voordat je reactie online staat als je niet bent ingelogd. Je hoeft je reactie niet nogmaals in te zenden.