
De beste Kinect-game die bijna niemand zal spelen
Microsoft had grootste plannen met Kinect, maar de motion-sensor camera voor de Xbox sloeg niet aan. Een domper voor de Nederlandse gamestudio Through Games, dat onlangs met FRU de beste Kinect-game tot nu toe uitbracht.
De zeven oprichters van Through Games uit Breda, een internationaal gezelschap van studenten, begonnen in januari 2014 aan FRU. De game voor de Kinect-camera bij de Xbox 360 en Xbox One ontsproot binnen 48 uur als prototype tijdens een Global Game Jam en vanaf dat moment hebben ze full-time gewerkt aan het unieke spel. FRU is een game die de controller en de Kinect op een bijzondere manier tegelijk gebruikt. De speler bedient een personage en moet deze veilig van A naar B begeleiden. Het aansturen geschiedt met de Xbox One-controller, maar de silhouet van de speler kan de spelwereld veranderen en beïnvloeden. Door je in allerlei bochten en houdingen te manoeuvreren creëer je platformen en andere omgevingen voor het spelpersonage.
Perfect voor twee spelers
Daarnaast is FRU ook perfect voor twee spelers: de ene speler bestuurt het spelpersonage (met de Xbox One-controller), terwijl de andere via Kinect zijn lichaam in dienst stelt om dat personage door het spel te loodsen. Voor slechts 15 euro haal je een fantastisch spel met ruim 100 puzzellevels in huis. "Het eerste prototype werkte met een Xbox 360 Kinect-camera, maar omdat Microsoft toen nauwelijks nog indie-games op de Xbox 360 ondersteunde, lag onze focus van meet af aan op de Xbox One. Niet wetende wat er zou komen..." vertelt Christian Kokott, een van de FRU-ontwikkelaars, in ons webmagazine Bright Ideas. Microsoft besloot na veel kritiek om de Xbox One niet langer met de Kinect-camera te leveren.
"Het kwam hard binnen," vertelt Kokott. "Kinect was altijd een lastig onderwerp in de game-scene maar toen we aan FRU begonnen, werd Kinect nog standaard gebundeld met iedere Xbox One. En wij vonden dat gamers een echt goede Kinect-game verdienden. Tijdens ons ontwikkelproces kondigde Microsoft uit het niets een goedkopere Xbox One aan zónder Kinect. Toen voelden we de bui al een beetje hangen. Veel mensen vragen of we ons in de steek gelaten voelen door Microsoft, maar het was vanuit hun perspectief gezien een logische zakelijke beslissing. Ondertussen hadden wij slechts een keuze: de allerbeste game maken die we konden."
Lees de rest van het artikel in Bright Ideas of via Blendle
Bright Ideas biedt elke twee weken verdieping over vernieuwing. Een jaar lang toegang tot alle artikelen kost maar 24 euro. Meld je aan op ideas.bright.nl. Blendle-gebruikers kunnen de artikelen hier lezen. Hieronder de rest van de inhoud van de nieuwste editie.
Verder in editie 60 van Bright Ideas:
De pracht van Prisma
De app Prisma verandert elke foto in een kunstwerk. Naast Pokémon Go is dit dé app van het jaar. De Russische makers leveren een technisch hoogstandje. En ze hebben grote plannen. Lees via Blendle
Hoe slinkse Polen de 3D-printermarkt veroverden
In de strijd om de markt van 3D-printers hanteerde een inmiddels bekend Pools bedrijf bedenkelijke methodes. Het begon met een deal die nooit heeft bestaan, mogelijk gemaakt met uw belastinggeld. Lees via Blendle
Het web volgens Werner
De beroemde regisseur Werner Herzog heeft een film over internet gemaakt die vanaf medio september in Nederlandse filmhuizen draait. Hoe vat hij zo'n omvangrijke geschiedenis samen in anderhalf uur? Lees via Blendle
Zo digitaliseert Google de kunstwereld
In het Google Cultural Institute in Parijs bedenkt het techbedrijf nieuwe manieren om mensen kunst virtueel te laten ervaren. "De focus ligt op VR, het museum naar de mensen brengen." Lees via Blendle
Grand Gear: strakke tv’s en stijlvolle speakers
In Grand Gear selecteren we maandelijks de mooiste nieuwe spullen voor je. Spullen die je bij het zien van de foto's in je handen wilt voelen. Lees via Blendle
Abonneren op Bright Ideas
Een jaar lang toegang tot alle artikelen kost maar 24 euro. Meld je aan op ideas.bright.nl. Blendle-gebruikers kunnen de artikelen hier lezen.














