
Video: hoe deze avatar zijn broek aantrekt is keiharde wetenschap
Wetenschappers hebben 't voor elkaar: gamepersonages trekken nu eindelijk op een realistische manier hun kleren aan.
Ook al wordt de grafische kwaliteit van games steeds beter, kleine details blijven vaak achterwege. Simpele acties, zoals intimiteit, eten of het roken van een sigaret zien we vaak niet. Dit komt doordat het animeren van deze 'subtiele' acties te moeilijk is.
Dit onderzoek (PDF) van wetenschappers van de Georgia Institute of Technology is daarom goed nieuws voor games en Hollywood. Op lange termijn hopen de onderzoekers op het verbeteren van robots. Robots willen alle soorten vormen van aanraking voorkomen, maar door middel van dit onderzoek kunnen robots de nuances van hun omgeving leren.