Terug naar Second Life door opkomst virtual reality

Terug naar Second Life door opkomst virtual reality

Update: 28 april 2018 om 05:47
PRAAT MEE!

De maker van Second Life wil een online community ontwikkelen waar je je écht in kunt verliezen.

Het kon niet uitblijven: een virtuele wereld waarin je daadwerkelijk een tweede leven kunt leven. Philip Rosedale, die aan de wieg stond van Second Life, wil nu een online wereld maken die je niet in staat stelt om een digitale tegenhanger van jezelf op het scherm te toveren, maar die jezelf daadwerkelijk naar het digitale universum verplaatst. Het heet High Fidelity en lijkt heel erg op Second Life, maar dan een stuk realistischer.

Virtuele werelden zoals Pandora uit Avatar

Hoewel, realistisch, High Fidelity draait niet om grafische kracht. Het realisme zit hem juist in de interactie. Met behulp van motion capture-technieken moet het mogelijk zijn om bewegingen van het hoofd en gezichtsuitdrukkingen over te brengen via een avatar. Dat geldt ook voor de rest van je lichaam.

In High Fidelity heeft iedereen een eigen wereld. Andere zijn in de lucht te zien en je kunt ze allemaal bezoeken. "De virtuele werelden van de toekomst gaan eruit zien als Pandora uit de film Avatar", zegt Rosedale. "Als we dingen kunnen bouwen in die werelden, zal niemand kunnen voorspellen waar het toe leidt. Er gaat een nieuwe economie ontstaan. We gaan onderhandelen over de prijs van een huis in de bossen van een virtueel Pandora."

Nog veel werk te doen

Tijdens de Silicon Valley Virtual Reality Conferentie in Mountain View presenteerde Rosedale zijn nieuwe project, dat hij vorig jaar al aankondigde. The Verge zag dat er nog behoorlijk wat sleutelwerk nodig is. Hoewel de avatar van Philip Rosedale er zelf tot in de puntjes verzorgd uitziet, zijn andere prototypes nog erg buggy. Vooral wat betreft gezichtsregistratie is er nog werk aan de winkel, zeker wanneer je een Oculus draagt. Lichaamsbeweging zou al wel redelijk werken.

Interessant project, nog weinig bekend

Rosedale hoopt volgend jaar een versie van High Fidelity uit te brengen. Een aantal delen van zijn project zijn open source. Hij hoopt dat enthousiastelingen hem gaan helpen met het maken en beheren van werelden. Als de economie net zo gebalanceerd is en de fanbase net zo toegewijd is als in Second Life, heeft High Fidelity een kans van slagen.

Hoe de virtuele wereld uiteindelijk werkt en is vormgegeven is afwachten, evenals wat voor hardware je precies nodig hebt, maar het project is in elk geval interessant genoeg om het te blijven volgen.

Video