
Touchscreen van Disney simuleert textuur
Disney heeft een touchscreen dat je middels elektrovibratie texturen laat voelen. Bijvoorbeeld menuknopjes.
Normaal gesproken voelt een touchscreen je aanraking doordat je vinger de stroom in een bijna onzichtbaar raster dat over het scherm ligt onderbreekt. Disney Research, dat al van alles een touchscreen wil maken en je de lucht wil laten voelen, werkt nu aan een manier om touchscreens als het ware reliëf te geven. Door de stroompjes die door het raster van zo'n touchscreen lopen een groter en variabel voltage te geven, kan namelijk de illusie worden gewekt dat een touchscreen helemaal niet glad is.
Om dat voor elkaar te krijgen moet eerst duidelijk zijn hoe het oppervlak van een afgebeeld object aan zou voelen. Dat kan volgens Disney met behulp van een sensor als de Kinect, of door een 3d-model te analyseren. Als dat bekend is bepaalt een algoritme de huidige frictie tussen de vinger van de gebruiker en het scherm en koppelt dat aan het gescande object op het scherm. Daarna wordt het object middels de technologie elektrovibratie met verschillende voltages als het ware voelbaar in kaart gebracht.
<object width="405" height="255" data="http://www.youtube.com/v/zo1n5CyCKr0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/zo1n5CyCKr0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zo1n5CyCKr0"></object>
Met andere woorden: Disneys technologie ziet wat er op beeld is, weet hoe dat voelt en het scherm simuleert dat vervolgens. Handig om het gevoel van knoppen op een touchscreen te geven wanneer je een toetsenbord gebruikt of een game speelt. Disney ziet grotere mogelijkheden en denkt dat de technologie gebruikt kan worden om blinden hun omgeving live te laten voelen, gezien videobeelden live door het scherm omgezet kunnen worden. Ook zou je bijvoorbeeld de hoogteverschillen in een landkaart kunnen voelen.




