
Mysterieuze smartphone-game Curiosity kent maar één winnaar
Een mysterieuze game laat de hele wereld hersenloos op zijn smartphone tikken. Al 160 duizend mensen doen mee.
Curiosity is een nieuwe game voor iOS en Android die zijn naam bij opstarten direct waar maakt. Het curieuze spel is bedacht door Peter Molyneux, een ouwe rot in het game-vak die eerder onder andere Fable, Black & White en Theme Park ontwikkelde. De bedoeling is even simpel als innemend en even stupide als verslavend. Je krijgt een kubus in beeld, opgebouwd uit 60 miljard kleinere blokjes. Tik een blokje aan en het verdwijnt.
Iedereen die de game speelt, ziet dezelfde gigantische kubus. Bij iedere tik brokkelt de kubus laagje voor laagje steeds verder af. In het centrum vindt een gelukkige speler die het allerlaatste blokje aantikt een geheim. Hoewel de game pas gisteren uit is gekomen, doen al zo’n 160 duizend mensen mee. Samen hebben die al bijna 100 miljoen blokjes weggehakt. Da’s bijna de hele eerste laag.
Met het wegtikken van de blokjes verdien je muntjes. Daar kun je gereedschap mee kopen, wat het wegtikken van de blokjes weer sneller laat gaan. Wie extra muntjes wil, kan die met echt geld kopen. Het duurste stukje gereedschap kost een dikke 60 duizend euro, maar dan hak je wel 100 duizend blokjes in een keer mee weg. Molyneux is benieuwd naar het psychologische aspect van de game. Wie gaat hier zijn tijd of zelfs geld aan spenderen? En wanneer een speler de laatste kubus bereikt en ‘wint’, houdt diegene dat dan geheim, of probeert die het juist te bewijzen?
Molyneux heeft al laten weten dat spelers in ieder geval geen geld, een sportwagen of Half-Life 3 in het midden gaan vinden. Toch is de game op een bepaalde manier verslavend, zeker omdat Molyneux heeft verteld dat ijverige spelers meer kans maken er met het wegvallen van de lagen steeds weer nieuwe verrassingen zullen opduiken. Ook zou er een stukje liefdadigheid in de game verborgen zitten.














