
Game van de week: Mass Effect 3
Mass Effect 3 sluit de ruimte-trilogie af die in 2007 van start ging.
De eerste Mass Effect-game was ambitieus. Door elementen van shooters te mengen met RPG’s, probeerde ontwikkelaar BioWare een speluniversum te maken dat zich aan de vroege Star Trek-seizoenen en Star Wars-films kon meten. Terwijl jij als speler het universum probeerde te redden van een oud robotras genaamd de Reapers, maakte je keuzes met grote gevolgen. Keuzes die de rest van de trilogie van belang zouden zijn: begon je namelijk met Mass Effect 2, dan kreeg je de optie om je personage uit het eerste spel te importeren. Dit bepaalde wie er nog in leven was, hoe de huidige regering eruit zag en met wie je een romantisch verleden deelde in het tweede spel. Twee spellen later heeft bijna iedereen wel een personage dat iets anders in elkaar steekt. Bij sommigen leven oude bekenden nog, terwijl anderen voor hun eigen gewin kozen. Sommigen gingen vreemd in Mass Effect 2, terwijl anderen trouw bleven aan hun liefje uit Mass Effect 1.
Mass Effect 3 belooft de ruimte-epos af te sluiten die spelers inmiddels al vijf jaar bezig weet te houden. De oorlog tegen de Reapers heeft een hoogtepunt bereikt, waardoor je wanhopig op zoek gaat naar het laatste redmiddel van de mensheid. Ondertussen komen lopende verhalen uit deel 1 en 2 voorbij, waarbij specifieke keuzes ervoor hebben gezorgd hoe je er nu voor staat. Zo kom je oude vrienden weer tegen, mits zij de obstakels van deel 1 en 2 overleefd hebben.
Waar Mass Effect 1 vooral een RPG met shooterlementen was, lijkt Mass Effect 3 net als zijn voorganger te leunen op shooterlementen. Spelers maken genoeg keuzes en bepalen hun eigen koers door het spel, maar worden niet onderworpen aan statistiekenpuzzels waarbij je tientallen pantsers, wapens en krachten met elkaar moet vergelijken. Hoewel RPG-fans afgeschrikt zullen worden door het idee, geeft Mass Effect 3 zelden het idee dat je keuzes bewust zijn gelimiteerd.
Je strijd tegen de Reapers wordt bijgehouden vanuit een speciale oorlogskamer. Naarmate het verhaal van het spel vordert, verzamel je steeds meer troepen en middelen om in te zetten in de finale. Er is een minimum dat je kunt gebruiken om het einde van Mass Effect 3 tegemoet te gaan, maar dan kun je rekenen op een conclusie waarbij niet veel van je metgezellen het einde van de dag zullen zien. Steek je wat extra tijd in de game om je perfect voor te bereiden, dan liggen je kansen een stuk beter.
Conclusie
Mass Effect is in de afgelopen jaren één van de belangrijkste science fiction-universums van onze tijd geworden. Het zal daarom voor veel fans van de eerste spellen onmogelijk zijn om de conclusie van de trilogie te laten liggen - je wil immers weten hoe het verhaal dat in 2007 begon, eindigt. Speltechnisch steekt Mass Effect 3 merendeels hetzelfde in elkaar als deel 2. Een paar nuances, zoals de mogelijkheid om turrets en robots te besturen, zorgen ervoor dat gevechtssituaties iets gevarieerder in elkaar steken.
<object width="405" height="255" data="http://www.youtube.com/v/bG2mdZ23eP8" type="application/x-shockwave-flash"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/bG2mdZ23eP8"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bG2mdZ23eP8"></object>




