Game van de week: Dark Souls

Game van de week: Dark Souls

Update: 28 april 2018 om 21:48
Praat mee!

Het vervolg op de moeilijkste game aller tijden is er. Dark Souls werpt spelers kerkers in gevuld met ondoden, vallen en monsters.

Toen Demon’s Souls onthuld werd door uitgever Atlus, kopte het persbericht 'Dit spel voedt op je tranen'. Tranen die hij ook moest veroorzaken, want iedere hoek van de levels die je moest doorkruizen was gevuld met vallen en tegenstanders die het uiterste van je vroegen. Probeerde je al rennend en hakkend door levels heen te rennen, dan kon je rekenen op een flink aantal pijnlijke sterfscènes die je terug naar het beginpunt stuurden - zonder de ervaringspunten die je met pijn en moeite had vergaard.

Gelukkig werden spelers niet helemaal onvoorbereid voor deze uitdaging gezet. Door de levels verspreid vond je boodschappen, achtergelaten door andere gamers om je te waarschuwen voor de gevaren die om de hoek dreigen. Berichten die je na verloop van tijd ook zelf achter kon laten, of een score kon geven om andere spelers te vertellen hoe betrouwbaar ze waren.

Speelde je samen met andere andere spelers, dan werden levels iets haalbaarder. Maar zelfs op deze metgezellen was er niet altijd te rekenen: zij konden er namelijk net zoveel aan verdienen door jou gewoon een zwaard in de rug te steken.

Dark Souls, de spirituele opvolger van Demon's Souls, houdt de spelformule nagenoeg intact. De voornaamste toevoegingen zijn meerdere spelersklassen en de kampvuren verspreid door levels, waar je weer bij terecht komt wanneer je doodgaat. Hierdoor hoef je minder lang te lopen om bij je vorige punt van falen terug te keren. Maar dit komt met een keerzijde: omdat spelers op meerdere punten kunnen terugvallen, zijn de kerkers zelf misschien wel nog moeilijker dan in Demon’s Souls.

Verwacht geregeld in een enkele klap gedood te worden door een ontzettend sterke ridder, een trap op te lopen waar een brandende steen van af wordt geduwd en om tijdens een toch over een brug levend verbrand te worden door een vliegende draak. De volgende keer weet je gelukkig beter, waardoor je net een stukje verder komt in het level.

Dit is op zijn beurt ook het meest bijzondere aspect van Dark Souls: speel je zo’n immens moeilijk level eenmaal uit, dan voelt dat beter dan wanneer je een volledig spel van middelmatige moeilijkheid afrondt.

Platform: Playstation 3, Xbox 360
Prijs: € 60

<object width="405" height="255" data="http://www.youtube.com/v/6A7-rW97ncE" type="application/x-shockwave-flash"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/6A7-rW97ncE"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6A7-rW97ncE"></object>

Game van de week: Dark Souls