
Gezichtdetectie Kinect gaat live
Kinect voor de Xbox toont binnen enkele weken de gezichtsuitdrukkingen van spelers in hun avatars.
Na lichaamsbewegingen kan de camera-accessoire voor de Xbox 360 nu ook gezichtsbewegingen herkennen. Microsoft rolt de langverwachte software-update die dat mogelijk maakt de komende weken uit. Avatars krijgen dan dezelfde gelaatsuitdrukking als de speler thuis voor de buis. Als jij lacht, dan lacht je virtuele personage ook. Als je praat, zie je op de tv de lippen van je avatar net zo bewegen. Hoeveel uitdrukkingen het systeem automatisch herkent, heeft Microsoft nog niet verteld.
In eerste instantie werkt de gezichtsherkenning alleen via Avatar Kinect, een virtuele omgeving waarin je maximaal met zeven vrienden tegelijkertijd virtueel kunt rondhangen en kletsen. Het wachten is op de eerste spellen die er ook mee werken. Microsoft Research stond enkele jaren aan de wieg van de gezichtsdetectie en Microsofts interactieve entertainmenttak heeft de techniek uitgebreid en binnen Kinect een plaats gegeven.
In juni kondigt Microsoft nieuwe Kinect-spellen aan tijdens een grote gamebeurs in LA. Van Kinect heeft Microsoft er al 10 miljoen verkocht.




