
Gran Turismo 5 komt heus, echt, serieus
Gran Turismo is bekender door het eindeloos uitstellen van de release dan door het spel zelf. Op 2 november moet het echt gebeuren.
Ooit was Gran Turismo simpelweg en zonder twijfel het meest realistische racespel dat je voor een console kon kopen. Met de komst van nieuwe versies van Forza werd die claim steeds ongeloofwaardiger, maar de meeste kudos verloor Kazunori Yamauchi met zijn team door de releases steeds met maanden uit te stellen. Deel 5 waar we al een hele tijd op wachten heeft nu een releasedate gekregen van 2 november. De eye candy laat zien dat het heel misschien het wachten waard is geweest.
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="334" height="280" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-PHi2WhzGT4"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="334" height="280" src="http://www.youtube.com/v/-PHi2WhzGT4"></object>
In GT5 kunnen spelers met maar liefst duizend (!) verschillende auto's aan de slag. Voor het eerst in Gran Turismo is het ook mogelijk om schade te rijden aan je voertuig, iets waar veel fans om hebben gevraagd. Bovendien kun je aan de slag met je eigen racecircuit in de trackeditor, dat je vervolgens over het Playstation Network kunt delen.
Voor de echte fanboy komt er uiteraard ook een collectors edition. Daarin zit het spel, het boek Apex, waarin je kunt lezen hoe je je rijstijl perfectioneert en een sleutelhanger waardoor al je vrienden kunnen zien wat een geek je bent.