
Gran Turismo 5 eindelijk realistisch (echt waar)
Nu met levensechte krassen op het lakwerk.
De makers van Gran Turismo 4 noemden het spel 'the real driving simulator'. Ik heb het gespeeld tot ik RSI in mijn bibs had. Of eerlijk gezegd: tot de endurance races begonnen en ik besefte dat ik geen 2,5 uur non-stop rondjes wilde racen op een virtueel circuit. Maar het fantastische realisme in de serie houdt het spel lang leuk.
Eén wens heeft echter al jarenlang op de wishlist van de fervente gamer gestaan: krassen op het lakwerk als je de vangrail meeneemt. Deuken in de deur als daar een Mitsubishi EVO ingereden is. Gran Turismo 5 willigt die wens in. En hoe: 170 van de 1000 auto's hebben zelfs vanuit de cockpitview een damagemodel. Realistisch racen komt een stuk dichterbij.
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="334" height="280" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rR8CQxM_LFo&feature"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="334" height="280" src="http://www.youtube.com/v/rR8CQxM_LFo&feature"></object>