
Game van de week: King
Deze week een ogenschijnlijk simpel spelletje uit Japan, dat een klassiek element uit Super Mario uitvergroot.
De allereerste Super Mario Bros. verscheen halverwege de jaren tachtig. Het was een eenvoudig platformavontuur, maar doorgewinterde spelers wisten er toch allerlei nuances in te ontdekken. Zo kon je, als je extreem handig was, door van vijand naar vijand te springen steeds meer punten scoren, als je maar zorgde dat je nooit de grond raakte. Deed je dit lang genoeg, dan werden de punten extra levens.
Er was een plek in het spel waar een schildpadje van een trap af liep, en als je de timing daar perfect kreeg, kon je door op de schildpad te springen en zijn schild naar de trap te kaatsen zó uitkomen dat je steeds opnieuw opstuiterde van het schild en het schild steeds precies onder jou uitkwam. In mum van tijd had je meer levens dan je ooit bij elkaar had gezien.
Bright-factor: De Japanse maker van het spelletje King heeft dit element uit Super Mario gepakt en er een gratis downloadbaar puzzelspel van gemaakt. Als pixelperfect koninkje spring je van vijand naar vijand, waarbij je hoger kunt springen door nog een keer op de springknop te drukken. Je mag naar het volgende level als je alle vijanden plet, liefst in één adem. En de vijanden bevinden zich natuurlijk op steeds onmogelijkere plekken. King ziet er erg retroleuk uit en je kunt er je tanden lekker in zetten, want de puzzels worden behoorlijk pittig.
platform: Windows
prijs: gratis (download)
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="334" height="280" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"> <param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uttAyLfU5Zw"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="334" height="280" src="http://www.youtube.com/v/uttAyLfU5Zw"></object>














