
Game van de week: Flower
Net als vorige week is de game van de week een toekomstige uitgave van Sony en werd hij vorige week op de E3 getoond.
Flower speelt zich af in een weidelandschap, volgens ontwikkelaar Jenova Chen geïnspireerd door de omgeving die je doorkruist als je van LA naar San Francisco rijdt. Je bestuurt de game door de PlayStation 3-controller te kantelen - de accellerometers doen de rest. Het idee is dat je alle bloemen in het veld raakt. Er komt bij elke bloem één blaadje los, dat met je meesuist, waardoor er aan het eind van ieder level een wirwar van kleurige blaadjes in beeld dwarrelt.
Bright-factor: 'Het geluid is 60 procent van de ervaring', zei Chen toen hij me de koptelefoon aanreikte. En hij had gelijk. De wind suist in je oren en bij iedere bloem galmt een harmonieuze klank. Flower ziet er prachtig uit, maar klinkt nog mooier. Zo slaagt het spel er werkelijk in je tot rust te brengen en zelfs wat euforie op te wekken, ergens in de onderbuik. Gelukkig wordt het een downloadbare game van ruwweg een tientje, want tegen volle prijs was het misschien aan de beperkte kant geweest.
platform: PlayStation 3
release: nog niet bekend
<object width="400" height="323"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Fuo8oW3iaAA&hl=en&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><embed src="http://www.youtube.com/v/Fuo8oW3iaAA&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="400" height="323"></object>
<font size="1">Flower</font>




