
Cyberpunk-maker verliest deel winst aan oplossen problemen van game
De kosten die het oplossen van de vele bugs in de game Cyberpunk 2077 met zich meebrengen, hebben gamebedrijf CD Projekt Red een deel van de verwachtte winst gekost.
Waar het gamebedrijf in het derde kwartaal van 2020 nog 23 miljoen zloty (4,9 miljoen euro) behaalde, bleef dat nu steken op 16 miljoen zloty (3,4 miljoen euro). Webwinkel GOG van de uitgever leed zelfs een hevig verlies van zo'n 1 miljoen euro, terwijl het een jaar eerder nog een kleine winst behaalde.
Cyberpunk 2077 kwam vorig jaar in slechte technische staat uit en was vrijwel onspeelbaar op spelcomputers: PlayStation haalde de game zelfs maandenlang uit zijn digitale winkel. CD Projekt Red moest noodgedwongen plannen voor betaalde updates in de ijskast zetten om zich te richten op het oplossen van deze problemen.
Hap uit winst ondanks stijgende omzet
De kosten die deze gratis updates met zich meebrengen, hebben een hap uit de winst gehaald, schrijft het bedrijf nu in een statement over de kwartaalcijfers. Dat, terwijl het bedrijf wel een fors hogere omzet behaalde: 40 procent meer dan hetzelfde kwartaal vorig jaar, zo'n 144 miljoen zloty of 30,7 miljoen euro.
CD Projekt Red verwacht nog steeds begin volgend jaar een versie van Cyberpunk 2077 voor PlayStation 5 en Xbox X|S op de markt te brengen. Deze update werd eerder dit jaar uitgesteld.
'Verkennen nieuwe projecten'
"De vermindering van de winst komt vooral door de kosten van het updaten van Cyberpunk, en het verkennen van nieuwe projecten", schrijft vicepresident Piotr Nielubowicz. Het bedrijf is sinds de controverse van vorig jaar bezig om zijn bedrijfsstructuur te veranderen, zodat er aan verschillende projecten tegelijkertijd kan worden gewerkt.
Voorlopig verwacht het bedrijf dus om in het eerste kwartaal van volgend jaar eindelijk de langverwachte Cyberpunk-update voor de nieuwe generatie spelcomputers uit te brengen. Ook de moderne klassieker The Witcher 3 krijgt een update voor PlayStation 5 en Xbox X|S, die in het tweede kwartaal van 2022 moet verschijnen.
Wordt meer aan betaalde update gewerkt
Ondertussen krijgt het team dat aan betaalde uitbreidingen voor Cyberpunk 2077 werkte sinds juni steeds meer versterking, terwijl het team dat updates en ondersteuning voor de basisgame biedt kleiner wordt. Na de controverse bij de release van de game op 10 december vorig jaar was dit team nog erg klein in verhouding tot de rest van de organisatie.
Wanneer deze uitbreidingen precies klaar zijn, is nog niet duidelijk. Ze werden oorspronkelijk in de tweede helft van 2021 verwacht.