©Ubisoft

©Ubisoft

Krijg nou wat: deze studio claimt dat microtransacties je game-ervaring verbeteren

Update: 21 juli 2025 om 10:25
PRAAT MEE!

Je kunt geen Ubisoft-game openen zonder ermee geconfronteerd te worden: microtransacties. Of het nu gaat om Assassin’s Creed, The Division of het vorig jaar uitgekomen Star Wars Outlaws; wil je bepaalde digitale goederen hebben, dan moet je de portemonnee trekken. De ceo van het Frans-Canadese bedrijf denkt dat die transacties de ervaring verbeteren.

Dat laatste statement komt uit een recent gepubliceerd jaarlijks financieel rapport. Ubisoft-ceo Yves Guillemot zegt dat microtransacties “de spelervaring leuker maken”, omdat je daarmee je “avatar kunt personaliseren en je voortgang kunt versnellen”. Daarbij onderstreept de topman dat de kleine betalingen “altijd optioneel zijn”. Als je ze niet leuk vindt, kun je ze negeren.

We hebben de quote, die je op pagina tien van het 379 pagina tellende document aantreft, hieronder voor je vertaald.

“Bij Ubisoft is de gouden regel bij het ontwikkelen van premium games dat spelers volledig van de game kunnen genieten zonder meer te hoeven uitgeven. Ons aanbod binnen premium games maakt de spelerservaring leuker door spelers in staat te stellen hun avatars te personaliseren of sneller vooruitgang te boeken; dit is echter altijd optioneel.”

Kun je wat voor zeggen, maar…

Veel gamers zijn in elk geval heel vocaal als het gaat om microtransacties. Ze zijn er fel op tegen, omdat uitgevers of ontwikkelaars daarmee soms belangrijke (of belangrijk ogende) content achter een betaalmuur plaatsen. Spelers zijn best bereid mee te gaan met zo’n statement, maar alleen als het dan gaat om gratis-te-spelen-games, zoals Fortnite. Als dergelijke spellen geen digitale aankopen zouden hebben, leveren ze immers geen geld op.

Die vlieger gaat niet op bij games waar je al de volle mep voor betaalde. Als je daar dan nog steeds 4,99 euro moet betalen voor het aanschaffen van een speciale kaart waarop alle verzamelobjecten staan die je nog miste, dan voelt dat best zuur. Maar goed, aan de andere kant kun je ook online een map opzoeken waar ze allemaal opstaan, maar die zijn dan meestal niet interactief. Je weet dan misschien niet meer waar je wel of niet geweest bent.

Boosters en wapens

Een groot deel van het publiek trekt daarom toch geregeld de portemonnee om het zichzelf gemakkelijker te maken. Want uit hetzelfde document blijkt dat 58 procent van de omzet die Ubisoft op de pc-markt genereerde, afkomstig is uit microtransacties. Gamers kopen wel eens boosters voor ervaringspunten (om sneller in niveau te stijgen) of wapens die net even wat krachtiger zijn dat de spullen die je op dat moment bij je draagt in het spel.

Vanuit het oogpunt van de Assassin’s Creed-maker is het dus niet vreemd dat de CEO met zo’n statement naar buiten komt. Ondertussen jaagt Ubisoft steeds meer mensen tegen zich in het harnas, dus dit zal op de lange termijn slechts een druppel op een gloeiende plaat zijn. Het bedrijf reageerde eerder ook al wat onverschillig op de petitie van de beweging Stop Killing Games, door te zeggen dat games niet eeuwig speelbaar zullen en kunnen zijn.

Lees meer nieuws over Ubisoft en mis niets met onze Bright-app.