Engaget

Ubisoft kondigt nieuwe AI-teamgenoten aan die begrijpen wat je ziet
Ubisoft heeft zijn nieuwe uitvinding voor games onthuld: het gaat om AI-teamgenoten die je tijdens het gamen via je stem kunt aansturen. Het heet Teammates en het is nog een prototype.
Recent schreven we al over AI-teamgenoten in games, maar nu komt Ubisoft er ook mee. Het bedrijf achter onder andere Far Cry en Assassin's Creed zegt dat zijn AI zowel gewone spreektaal begrijpt als wat er op het scherm gebeurt.
Ubisoft Teammates
Het is niet de eerste keer dat Ubisoft met AI-aangestuurde gamepersonages komt. Het toonde in 2024 de Neo NPC’s met Nvidia die spelers kunnen antwoorden. Teammates is innovatiever en uitgebreider. Het wordt bovendien al getest onder een paar honderd spelers. Ubisoft noemt het nog een experiment, maar het is wel een vrij serieus neergezet prototype. In deze interne demo maak je deel uit van een groep strijders van het verzet die in een dystopische toekomst de opdracht hebben om door een basis van de vijand te gaan en zo vijf van hun vermiste teamleden te vinden. Er zijn drie AI-NPC’s waar je als gamer mee te maken krijgt, schrijft Engaget. Jaspar is vooral goed op de hoogte van alles wat er qua verhaal en geschiedenis plaatsvindt en kan bijvoorbeeld instellingen aanpassen wanneer je maar wil. Pablo en Sofia zijn robotischer en hebben echt je aanwijzingen nodig om iets te doen. Omdat ze begrijpen wat jij op je scherm ziet kun je ze bijvoorbeeld vragen om achter de rechterkist te schuilen en dan doen ze dat ook. Mogelijk kun je zelfs ‘die kist’ zeggen en kijkt je AI-collega waar jouw personage naar lijkt.
AI-teamleden krijgen kiesbare persoonlijkheid
Om te zorgen dat je je niet ergert omdat je AI-personage de oren van je hoofd praat, geeft Ubisoft mensen de keuze om verschillende persoonlijkheden te kiezen voor Sofia en Pablo. Wil je liever een stille kracht in je team, dan kan dat dus ook. Het lijkt er vooralsnog niet op dat Teammates zelf als een game verschijnt, maar wel zou het in andere Ubisoft-games kunnen worden ingezet. Het is nu nog vroeg, maar het is zeker iets dat in de toekomst wordt verwacht. De achterliggende systemen schijnen al met de game engines Snowdrop en Anvil te werken, dus misschien moeten we niet zo lang wachten als we denken.