© Rare

Deze Nintendo 64-iconen worden opnieuw in het zonnetje gezet
Zeg je Nintendo 64, dan roep je al gauw Super Mario 64. Maar veel gamers zullen dan ongetwijfeld ook meteen moeten denken aan Banjo-Kazooie, een collect-a-thon van de voorheen geliefde Britse ontwikkelaar Rare. Die games worden nu opnieuw uitgebracht.
Rare kennen we van topspellen als Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Donkey Kong Country, Star Fox Adventures en, als we nog verder teruggaan, Jetpac en Battletoads. Kortom: de Britse developer heeft een onuitwisbare indruk achtergelaten op de internationale gamesindustrie.
We vinden het daarom tof om te zien dat het bedrijf nog een keer de ruimte krijgt zijn oude bibliotheek tentoon te stellen. Eerder gebeurde dat al in de Rare Replay-collectie (beschikbaar voor Xbox-systemen), maar nu ook via Hyper Mega Tech!, een onderneming die nog niet bij iedereen bekend is. Dit is een bedrijf gespecialiseerd in simpele retrohandhelds in verschillende stijlen (zoals Atari en Technos, bijvoorbeeld), die werken met cartridges.
Het beste van Rare
Zo’n Hyper Mega Tech!-handheld, de Super Pocket, scoor je meestal voor 50 tot 60 euro. De carts kosten tussen de 20 en 30 euro en bieden collecties aan van uitgevers van weleer, zodat je op een legale manier oude games kunt herbeleven. Het bedrijf achter Hyper Mega Tech!, Blaze Entertainment, is daarnaast verantwoordelijk voor de Evercade-systemen (met handhelds, consoles en bartop-arcades), die dezelfde cartridges ondersteunen.
Nu brengt Hyper Mega Tech! dus een speciale Rare-editie uit, met een cartridge waarin totaal veertien spellen op staan. Alleen Banjo-Kazooie maakt hem de aanschaf al waard, maar je kunt ook rekenen op onder meer Jetpac, Conker Pocket Tales, Battletoads en RC Pro-Am II. Kortom: je krijgt een dwarsdoorsnede van het beste dat Rare sinds het begin aanbiedt.
© Hyper Mega Tech!Super Pocket Rare Edition
Ook goed om te weten: Banjo-Kazooie is voor de Super Pocket geoptimaliseerd zodat je hem goed met een vierpuntdruktoets zou kunnen spelen. Aangezien de originele game gemaakt werd met de analoge knuppel in het achterhoofd, is dat een kwestie van ‘eerst ervaren, dan geloven’. Desondanks blijft het tof om te zien dat Blaze Entertainment het voor elkaar krijgt om dergelijke games, waaronder ook Glover en Tomb Raider, draaiende te krijgen op deze systemen.







