©Rockstar

‘GTA 6 laat om deze reden zo lang op zich wachten’
Grand Theft Auto VI is inmiddels zo’n 6 tot 10 jaar in ontwikkeling en het spel is al een paar keer uitgesteld. Vaak zeggen ontwikkelaars dan dat ze de puntjes op de i willen zetten of willen zorgen dat de kwaliteit wel echt op niveau is. Bij Rockstar, dat GTA VI maakt, zou er nog een heel andere reden van toepassing zijn.
Een voormalig ontwikkelaar zegt dat de game wordt gebouwd op een nieuwe variant van de Rage-engine, het platform dat Rockstar gebruikt als fundering voor zijn games. Dit zegt Rob Carr, die eerder aan de audio van meerdere games van de studio werkte. In een video met Kiwi Talks zegt hij: “Ik weet niets over GTA 6, behalve het feit dat ze waarschijnlijk — gezien het tijdsbestek dat ze nodig hebben gehad om dit stadium te bereiken — de volledige Rage Engine opnieuw hebben opgebouwd. Dat is het enige wat ik met echt, oprecht vertrouwen kan zeggen. Het zou me verbazen als ze dat niet hebben gedaan, aangezien de technologische architectuur aanzienlijk is gevorderd sinds GTA V."
Een nieuwe engine, thuiswerken of de grootte?
Er zijn echter ook andere geruchten, zoals het thuiswerken tijdens coronatijd dat de boel flink vertraagde, maar ook dat de game alsmaar groeit waardoor er meer werk aan de winkel is. Kotaku heeft verhaal gehaald bij andere mensen die meer weten en die zeggen niet per se dat Carr loog, maar wel dat het ook om een mix van verschillende technologische oplossingen zou gaan, waaronder de engine die werd gebruikt voor Red Dead Redemption II. Volgens Carr zou GTA 6 ook elementen uit die westerngame bevatten.
Er is ook nieuws over de voorganger van de nieuwe GTA: GTA V verdwijnt 15 april van Game Pass.
Grand Theft Auto VI verschijnt op 19 november 2026.






