TU Delft

TU Delft

TU Delft creeërt handheld die draait op zonne-energie en zwengelkracht

Praat mee!

Onderzoekers van de TU Delft hebben een opvallende handheld gameconsole gemaakt die geen batterij nodig heeft, maar draait op zonlicht en lichte spierkracht. 

De handheld combineert zonnepanelen rond het scherm met een zwengel die via een dynamo extra energie opwekt, meldt Tweakers. Dat maakt het apparaat volledig zelfvoorzienend. Je hebt dus geen stopcontact en geen oplader nodig. Alleen zon en handbeweging zijn vereist. 

60 klassieke games

De console ondersteunt volgens TU Delft ongeveer zestig klassieke games, waaronder Tetris, Super Mario en DOOM. Maar het project gaat verder dan alleen nostalgie op een klein scherm. De onderzoekers hebben de games zelf aangepast om de manier van spelen direct te koppelen aan de energie die wordt opgewekt.

Dat zorgt voor een soort hybride tussen spelen en werken. Bij Tetris vallen de blokken bijvoorbeeld langzamer wanneer je aan de zwengel draait. In DOOM krijgt dat nog een actievere draai: de Doom Slayer schiet alleen wanneer de speler energie opwekt door te zwengelen. Omdat je tijdens dat zwengelen één hand kwijt bent, moet je tijdelijk je strategie aanpassen en anders bewegen in de game.

Volgens de onderzoekers is dat precies de bedoeling. Het project is niet alleen bedoeld als technische demonstratie, maar ook als experiment met hoe energie en gameplay samen kunnen vallen. In plaats van een batterij die je vergeet, wordt energie maken een actief onderdeel van het spel zelf.

Speler wordt zelf een soort batterij met zwengel

Het idee komt voort uit een eerdere versie van de console die alleen op zonne-energie werkte. Die werkte al, maar was afhankelijk van licht en dus minder consistent. Door de toevoeging van de zwengel wordt de speler zelf een soort batterij, wat niet alleen praktisch is maar ook invloed heeft op de manier waarop je speelt.

Achterliggend speelt ook duurzaamheid een rol. Door af te stappen van traditionele accu’s willen de onderzoekers laten zien dat gaming ook zonder zware energie-infrastructuur kan. 

Makers gaan verder met experimenteren

De makers denken zelfs al verder. Ze experimenteren met andere vormen van energieopwekking die in gameplay verwerkt kunnen worden, zoals knijpen in een object of trekken aan een touw. 

Meer lezen over gaming? Download dan onze app!