© Latitude

Dit AI-platform laat je je eigen wereld maken en spelen hoe je wil
Latitude lanceerde in 2019 de AI Dungeon, waarmee je zelf open tekstavonturen genereert met oneindige verhaallijnen en onvoorspelbare interacties met hulp van AI. Nu gaat de startup verder met de introductie van Voyage, waarin je zelf in de rol kruipt van een game-ontwerper.
Daar gebruikt Latitude de eigen World Engine voor, waar het team vijf jaar aan gewerkt heeft. Jouw (soms vage) ideeën worden daardoor complete werelden, vol met steden, doelen en vijanden en regels en mechanieken die je zelf bedenkt. Je kunt het zo gek niet bedenken of de AI kan het voor je genereren; en na afloop kun je alles ook nog verder finetunen.
Het is niet zo dat je letterlijk een wereld tot leven ziet komen, want je ervaart het avontuur nog steeds via tekst (er zijn dus geen graphics). Dat kan nog wel eens in het voordeel werken van Voyager, omdat het daardoor veel complexe taken achterwege kan laten en je vrij letterlijk kunt genereren wat je wil: ongeacht het genre, ongeacht het verhaal, ongeacht je fantasie.
Digitaal geluk
Het grote verschil tussen AI Dungeon en Voyage is de onderliggende basis. Die gaat van een enkel taalmodel naar een complexe verzameling van verschillende AI-systemen. Daardoor slaagt het platform erin context en continuïteit te bewaken. Dit betekent dat npc’s (non-playable characters) niet hoeven te leunen op een statisch script, maar een geheugen en persoonlijkheid hebben. Je acties kunnen daardoor daadwerkelijk langdurige gevolgen hebben.
Bovendien kun je in gesprekken of gevechten alles typen wat je wil en zit je dus niet vast binnen voorgeprogrammeerde systemen. Of je nu een goblin aanvalt of besluit zijn relatietherapeut te worden: de AI berekent de uitkomst op basis van jouw vaardigheden en een vleugje digitaal geluk. Daardoor is het platform voor een deel misschien wel vergelijkbaar met Dungeons & Dragons, aangezien veel acties en beslissingen daar afhangen van dobbelsteenworpen.















