©Rockstar Games

Rockstar-medewerkers starten eigen vakbond uit onvrede over werkcultuur
Bij Rockstar Games is voor het eerst een publieke vakbond opgericht: de Rockstar Game Workers Union. Medewerkers in het VK willen daarmee betere arbeidsvoorwaarden afdwingen en vooral iets doen aan de bekende “crunch”-cultuur in de game-industrie, waarbij richting grote releases extreem lange werkdagen eerder regel dan uitzondering zijn.
De timing is nogal gevoelig. Rockstar ligt al onder een vergrootglas na recente ontslagen. Vakbonden vermoeden dat die te maken hebben met eerdere pogingen tot organisatie, terwijl het bedrijf zelf zegt dat het ging om het lekken van vertrouwelijke informatie.
Wat de situatie extra beladen maakt, is dat het niet om een kleine studio gaat, maar om een van de grootste gamebedrijven ter wereld, bekend van Grand Theft Auto. Binnen zo’n invloedrijke speler heeft een vakbondsvorming meteen impact op hoe de rest van de industrie meekijkt en mogelijk reageert.
De komende periode wordt daarom interessant: niet alleen juridisch en intern bij Rockstar zelf, maar ook breder in de gamewereld. Als deze beweging standhoudt, kan dat een belangrijk kantelpunt worden in hoe gamebedrijven omgaan met werkdruk, transparantie en de positie van ontwikkelaars.

















