©Fenris

Hoe één virtueel gevecht gamers 450.000 euro kostte
De ene gamer wil één keer betalen om toegang te krijgen tot een game en laat het daar liever bij, maar er zijn ook gamers die dag na dag geld in een game blijven steken, simpelweg omdat ze er zoveel plezier uithalen. Zo heeft een gevecht in Eve Online gezorgd voor een prijskaartje van 450.000 euro bij de spelers.
De BBC spreekt met een gamer die aan het grote gevecht meedeed. Een 27-jarige man uit Hertfordshire had duizenden uren en 6.500 euro in de game geïnvesteerd toen er in juni 2025 een groot gevecht uitbrak. Het ging echter helemaal mis en uiteindelijk was er 450.000 euro aan in-game assets verloren gegaan.
Eve Online
Eve Online is een ruimte-MMORPG zonder grote verhaallijn die iedereen volgt. Je bent een ruimtepiloot en je krijgt een stukje van de ruimte voorgeschoteld dat je vervolgens mag ontdekken. Je kunt samenwerken met anderen en een soort leger vormen. De meeste gamers zijn soldaten of handelaars en een aantal zijn leiders. Spelers kunnen zichzelf sterker maken door zelf items te maken of ze te kopen. Denk aan ruimteschepen, maar ook wapens. Het kan heel lang duren om assets te bouwen, het kan veel kosten om ze te kopen.
En ja, als er dan een grote battle aankomt, dan zorg je dat je goed beslagen ten ijs komt. Iets waar studio Fenris Creations uit IJsland erg blij mee is, want zij nemen een deel van alle verkopen. In de meeste games heb je als je iets koopt altijd toegang tot het item, maar in Eve Online kan het ook onherstelbaar kapotgaan.
The Massacre at M2-XFE
De strijd in 2025 was er niet een zoals je wel eens in andere games ziet: dat er ineens een grote eindbaas oppopt waar mensen dan mee moeten vechten. Dit was een soort burgeroorlog. Er waren spanningen tussen gamers die zodanig waren opgelopen dat het uitmondde in een evenement dat 14 uur in beslag nam en ook wel The Massacre at M2-XFE wordt genoemd. Het heeft zelfs een Guinness World Record voor duurste videogamegevecht ooit. Meer dan 3 ton ging verloren tijdens die strijd, die bovendien een langdurigere strijd veroorzaakte die uiteindelijk dus op een bedrag van 450.000 euro uitkwam voor de spelers, puur door assets die verloren gingen.
Uiteindelijk ging ook de Pandemic Horde ten onder, en daarmee ook de virtuele job van de jongeman met wie de BBC sprak. Hij zag het ook echt als zijn bijbaan naast zijn echte baan. Sterker nog, veel mensen hebben zich ziekgemeld van werk toen dat grote gevecht plaatsvond: na zo lang gamen konden ze immers niet meer. Inmiddels spelen veel mensen na deze grote oorlogen Eve Online op een iets lager pitje, maar komt er wel weer een spannend nieuw hoofdstuk aan voor het spel, zo meldt Fenris Creations.
















