©Epic Games

©Epic Games

Epic Games lanceert Unreal Engine 5.8 en brengt AI-gemaakte games dichterbij

Praat mee!
Redacteur

Epic Games heeft Unreal Engine 5.8 uitgebracht, de laatste grote update voordat er overgestapt wordt naar Unreal Engine 6. Hoewel de nieuwe engine vol zit met grafische updates, trekt een toevoeging alle aandacht: een experimentele AI-plugin. 

Het gaat om de Model Context Protocol-plugin, die ook wel MCP wordt genoemd. Deze maakt het mogelijk om grote taalmodellen, zoals Claude of ChatGPT, direct te verbinden met de systemen van Unreal Engine. Hierdoor is het voor ontwikkelaars mogelijk om AI te laten helpen bij het bouwen van levels, het programmeren in Blueprints (de scripttaal) en het optimaliseren van code. 

In een demonstratie van de nieuwe functie gebruikte Epic Games Claude Code. Deze trok vervolgens zelfstandig 3D-objecten uit een bibliotheek, plaatste ze op een logische plek en paste vervolgens ook zelf de belichting aan. 

Epic Games geeft voorproefje op Unreal 6 

Hoewel het nu nog gaat om een experimentele plugin, geeft Unreal Engine 5.8 een goed voorproefje op Unreal Engine 6. Epic Games steekt niet onder stoelen of banken dat de AI-plugin het fundament is voor de volgende grote update. Het doel daarvan is om saai, herhalend werk grotendeels te automatiseren, zodat ontwikkelaars meer tijd overhouden voor het echte werk. 

De Early Access van Unreal Engine 6 moet aan het einde van 2027 verschijnen.