© Unsplash

PlayStation 5-emulatie staat in de kinderschoenen, maar de eerste games draaien
De ontwikkeling van PlayStation 5-emulators neemt in een rap temp toe. Waarschijnlijk als antwoord op de plannen die Sony heeft omtrent het schrappen van fysieke discs vanaf januari 2028. De eerste games draaien in elk geval, maar het gaat nog allemaal niet soepel.
Twee experimentele projecten, die we kennen als SharpEMU en KytyPS5, hebben onlangs wat mijlpalen bereikt. SharpEMU draait nu de 2d-game Dreaming Sarah met succes en bereikt inmiddels ook de laadschermen van zwaardere titels zoals Demon's Souls. Ondertussen komt KytyPS5 bij het laadscherm van de game Silent Hill: The Short Message.
Dat klinkt mogelijk totaal niet boeiend, maar hiermee leggen de emulatormakers wel een fundering voor de toekomst waar anderen op kunnen voortbouwen. Een laadscherm bereiken klinkt niet als een overwinning; maar als je bedenkt dat een computer zo’n console moet emuleren naast alle andere taken, dan kun je dit best een mijlpaal noemen.
Legaal, maar…
Tegelijkertijd brengt de snelle ontwikkeling natuurlijk ook spanningen met zich mee. Als pc-spelers straks probleemloos PlayStation-exclusives kunnen emuleren, krijgt Sony er nog een dagtaak aan gamers te overtuigen te investeren in zijn ecosysteem. Dat idee loopt de laatste weken al flinke klappen op, sinds de bekendmaking dat het bedrijf de discpers stopt.
Hoewel de ontwikkeling van emulators op zichzelf in veel landen legaal is, laait hiermee ongetwijfeld de discussie rondom piraterij wederom op. Het is dan ook de verwachting dat Sony dit soort projecten in de gaten houdt en mogelijk juridische stappen onderneemt om zijn eigendom te beschermen. We moeten dus nog zien of de emulators het lang volhouden.
















