©Disney/Sony

©Disney/Sony

Hoe PlayStation-games de nieuwe Spider-Man-film inspireerden

Praat mee!
Redacteur
Techjournalist en videomaker bij Bright. Schrijft en filmt over gadgets, wearables, innovatie en slimme technologie.

Na de gigantische, multiversum-overschrijdende chaos van No Way Home keert Peter Parker in zijn volgende avontuur terug naar de basis. Regisseur Destin Daniel Cretton ook wel bekend van Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings sprak onlangs met Polygon over de visie achter Spider-Man: Brand New Day. Daarin deed hij een opvallende boekje open over de inspiratiebronnen voor de film: niet alleen de straten van de stad zelf, maar ook de populaire Spider-Man-videogames spelen een grote rol.

Wie hoopte op een snelle crossover op het doek tussen Shang-Chi en Spidey moet overigens nog even geduld hebben. Cretton geeft toe dat hij de twee personages graag samen zou zien, maar dat die dynamiek wordt bewaard voor de toekomst. Voor Brand New Day lag de focus vanaf dag één op het neerzetten van een meeslepende, rauwe New Yorkse sfeer.

Spidey-games als blauwdruk voor de actie

De vraag hoe de geliefde PlayStation-games van Insomniac de nieuwe film beïnvloeden, bleek een schot in de roos. Cretton stak in het interview met Polygon niet onder stoelen of banken dat hij en zijn team nauwlettend hebben gekeken naar de manier waarop de games New York en het webswingen in beeld brengen.

In de games voel je als speler echt de snelheid, de zwaartekracht en de dynamiek van de stad wanneer je tussen de wolkenkrabbers door vliegt. Die specifieke kinetische energie en het 'vrije' gevoel van de games probeert het filmteam te vertalen naar het witte doek. De manier waarop Spider-Man zich door de straten beweegt en de omgeving gebruikt tijdens gevechten, leunt daardoor merkbaar op de acrobaat uit de virtuele wereld.

Instappen in het hart van de stad

Om die typische New Yorkse sfeer te pakken, begon het creatieve proces niet achter een computer in de studio, maar gewoon op het asfalt. Cretton trok aan het begin van de productie met al zijn afdelingshoofden naar New York City. Ze liepen dagenlang door de straten, maakten duizenden foto's en spraken over wat de essentie van de stad nu precies inhoudt. Volgens de regisseur is het vangen van de ziel van New York direct gekoppeld aan het personage van Spider-Man zelf. Peter Parker is immers pas echt Spider-Man wanneer hij geworteld is in de rauwe, drukke dynamiek van zijn eigen thuisstad.

Precisie in de decorbouw

Een groot deel van die visuele identiteit rust op de schouders van production designer Charlie Wood. In plaats van alles uit de computer te trekken, richtte Wood zich obsessief op het nabouwen van gedetailleerde sets.

De aandacht voor de kleine details — van de specifieke textuur van de bakstenen tot de iconische New Yorkse steegjes en straatdeuren — moet ervoor zorgen dat de kijker de stad in bijna elk frame voelt ademen. Brand New Day lijkt daarmee de kosmische dreigingen even achter zich te laten om Spider-Man weer te laten doen waar hij ooit mee begon: de buurtheld zijn van New York.

Spider-Man: Brand New Day is vanaf 30 juli 2026 te zien in de Nederlandse bioscopen.