©Unsplash

©Unsplash

Xbox geeft toe dat fysieke games tijdens de storing hadden moeten werken

Praat mee!
Redacteur

Afgelopen week haalde Xbox aardig wat gedoe op de hals door een netwerkstoring. Gamers waren maandagavond namelijk niet in staat om in te loggen op hun Xbox Account vanwege netwerkproblemen, maar konden daardoor ook hun fysieke games niet meer spelen.

De storing van afgelopen maandag legde een pijnlijk probleem bloot. Wie games koopt, kan er tegenwoordig niet meer vanuit gaan dat ze die ook kunnen spelen wanneer ze willen. Zelfs niet als die spellen fysiek zijn aangeschaft. 

De gamewereld beweegt zich al langer een kant op die zorgelijk is, maar volgens Xbox Chief Technology Officer Scott van Vliet was dit probleem wel heel extreem. Tegenover The Verge laat hij weten dat de problemen met de licentiecontrole zich nooit tot discs hadden mogen uitstrekken. De controle op disc-rechten hoort spelers namelijk niet te blokkeren voor toegang tot hun games en is volgens het bedrijf ook zo ontworpen. 

Xbox gaat het probleem oplossen 

Wat doet zo’n systeem dan wel? Het moet er in principe voor zorgen dat disc-rechten lokaal worden opgeslagen, zodat games juist offline werken. Tijdens de Xbox-storing van afgelopen maandag was dit precies de functie die het niet deed. Dat mag niet meer gebeuren en dus rolt Xbox een update uit om dat probleem op te lossen. 

Dat er nu iets fout gaat wil overigens niet zeggen dat de industrie zich een goede kant op beweegt. Naast het feit dat Xbox al maanden kritiek krijgt over zijn werkwijze, prijsverhogingen en zelfs 3.200 banen moest schrappen, krijgt ook concurrent Sony het er van langs. Die stopt vanaf 2028 namelijk met het produceren en verkopen van fysieke spellen.