©CD Projekt Red

©CD Projekt Red

Zo worden de fouten van Cyberpunk 2077 voorkomen met The Witcher 4

Praat mee!

Gamemaker CD Projekt Red heeft geleerd van zijn fouten met Cyberpunk 2077, waardoor de launch van The Witcher 4 een stuk soepeler moet verlopen.

Hoewel Cyberpunk 2077 inmiddels te boeken staat als een uitstekende scifi-rpg, heeft de game een problematische geschiedenis. Zo was Cyberpunk 2077 na de launch praktisch onspeelbaar op de PlayStation 4 en Xbox One door talloze technische problemen. Op de PlayStation 5 en Xbox Series X/S had de game weer eigen bugs.

Fans van The Witcher zijn daarom huiverig voor het vierde deel in deze populaire reeks, die door dezelfde studio wordt gemaakt. Toch hoeven we ons geen zorgen te maken. Tegenover website Game Developer zegt Michal Nowakowski, co-ceo bij de gamestudio, dat de game nu al goed draait op pc, Xbox Series X en PlayStation 5. 

Focus op bugs oplossen

Nowakowski legt uit dat met Cyberpunk 2077 de focus lag op de best mogelijk graphics en dat daardoor de focus compleet op de pc-versie lag. Het idee was dat ze de boel enkel hoeven terug te schalen om te laten werken op minder sterke platformen. Dat bleek in de praktijk toch tegen te vallen.

Als er nu iets mis is met The Witcher 4 op een van de platformen, dan wordt het probleem eerst opgelost voordat de ontwikkeling verder gaat. Daar heeft het team nog even de tijd voor, want The Witcher 4 staat gepland voor 2028. Fans kunnen eerst aan de slag met The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered vanaf 29 september, en nieuwe DLC in het voorjaar van 2027.