© Rockstar

© Rockstar

GTA Vice City draait voor het eerst op Nintendo’s vergeten console

Praat mee!
Wesley schrijft sinds 2005 over tech en games als freelancer voor allerlei media en heeft een eigen online magazine.

Met de naderende release van GTA VI voor PlayStation en Xbox, zou je denken dat iedereen daar op gefocust is. Maar niets is minder waar. Zo heeft iemand het voor elkaar gekregen om de pc-versie van GTA Vice City draaiende te krijgen op de Nintendo GameCube. Een console die veel mensen oversloegen en misschien wel zijn vergeten.

De ontwikkelaar achter dit project, Erasmo Bellumat, kreeg dit voor elkaar via reverse-engineering. Bellumat hield daarbij rekening met beperkingen van de GameCube, maar alles lijkt vooralsnog goed te draaien. De textures, videobestanden en radiostations doen het perfect – het voelt alleen een beetje vreemd dat je nu een GameCube-controller in beeld ziet staan.

GTA Vice City op de GameCube

De port is nog heel erg een work in progress, maar momenteel kun je GTA Vice City al spelen via de Dolphin-emulator en een sd-kaart. Erasmo werkt ondertussen aan een mini-dfd-iso-bestand, waardoor je het spel zelfs op originele hardware zou kunnen spelen. Uitbrengen mag dan officieel niet – maar met een beetje creativiteit draait Vice City straks ook op jouw GameCube.

Er staat wel een belangrijke kanttekening bij deze release, wat Erasmo heeft de AI Claude gebruikt tijdens de ontwikkeling. Onduidelijk is in welke capaciteit, maar we hopen niet dat heel het project lekker gevibecoded is. Dat zou toch een zure smaak in de mond geven. Op Github lees je wat je moet doen om de port draaiende te krijgen en wat je allemaal nodig hebt.