©2K Games

©2K Games

Nvidia laat AI je games oppoetsen: deze titels krijgen DLSS 5

Praat mee!

Vanaf vandaag kunnen we dan eindelijk aan de slag met de veelbesproken DLSS 5 van Nvidia. Deze nieuwe techniek gebruikt generatieve AI om games nog realistischer te maken. Vooralsnog is er slechts één game waarin je dat kan uitproberen, maar daar moeten de komende tijd flink wat games bij komen.

De primeur is in ieder geval voor NBA 2K27. Als jij die game hebt en speelt op een pc met daarin een videokaart uit de GeForce RTX 50-serie, dan kun je vanaf nu met eigen ogen zien of DLSS 5 echt de verbetering brengt die Nvidia belooft.

Vooralsnog kunnen dus alleen basketbalfans ervaren hoe het is om AI je games te laten oppoetsen. Gelukkig komt daar op termijn verandering in. Nvidia kondigde in maart vijftien andere games met DLSS 5 aan, waaronder Starfield, Hogwarts Legacy en Assassin's Creed Shadows. Wanneer de updates verschijnen, is nog niet bekend.

Deze games krijgen (mogelijk) DLSS 5

Hieronder vind je de volledige lijst die Nvidia heeft aangekondigd, al hoort daar inmiddels wel een slag om de arm bij. Tegenover The Verge wilde Nvidia onlangs namelijk niet bevestigen dat al deze games daadwerkelijk DLSS 5 krijgen. De videokaartenfabrikant zegt alleen dat meerdere ontwikkelaars aan de integratie werken en dat er later meer bekend wordt gemaakt.

  • AION 2
  • Assassin's Creed Shadows
  • Black State
  • CINDER CITY
  • Delta Force
  • Hogwarts Legacy
  • Justice
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • NTE: Neverness to Everness
  • Phantom Blade Zero
  • Resident Evil Requiem
  • Sea of Remnants
  • Starfield
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Where Winds Meet

Wat is DLSS 5? En waarom is er zoveel om te doen?

Zoals de nummering al verraadt, is DLSS niet nieuw. Toch is de stap naar versie 5 een grote. Waar eerdere versies AI gebruikten om een beeld met een lagere resolutie op te schalen of zelfs compleet nieuwe frames te genereren, gaat DLSS 5 nog een stuk verder. Ditmaal wordt generatieve AI daadwerkelijk gebruikt om ook het uiterlijk van een game aan te passen. De techniek herkent onderdelen als huid, haar, kleding en verschillende materialen en voorziet deze van realistischere belichting en details.

Een krachtige techniek die de potentie heeft om games een stuk realistischer te laten ogen. Toch is er in aanloop naar de lancering ook veel kritiek geweest. Zoals we allemaal weten, neemt AI nog weleens een verkeerde afslag. Dat gebeurde ook bij DLSS 5. Tijdens eerdere demonstraties maakte de techniek personages niet alleen realistischer, maar veranderde deze soms ook zichtbaar hun uiterlijk. Volgens critici dreigen games daardoor door een soort generatief AI-filter te worden gehaald dat de oorspronkelijke stijl aantast.

De bal ligt wat dat betreft vooral bij de ontwikkelaars. Zij bepalen waar en hoe sterk DLSS 5 zijn ding doet, terwijl spelers de functie in principe alleen aan of uit kunnen zetten. Hoe ingrijpend DLSS 5 games uiteindelijk gaat veranderen, zal de komende tijd dus moeten blijken.