©Rockstar

©Rockstar

Site zegt te weten of GTA 6 op 60 frames per seconde draait

Update: 6 september 2026 om 19:27
Praat mee!
Redacteur

Het is -naast de vraag of en wanneer de game op pc uitkomt, een van de grote vraagstukken die GTA-fans bezighoudt: draait de game straks op 60 frames per seconde, of kijken we toch naar 30 frames per seconde? Het is een flinke open wereld, dus we verwachten 30 fps, maar er is nu een website die beweert dat 60 frames per seconde niet onmogelijk is.

Rockstar zou op de PlayStation 5 en Xbox Series een keuze bieden aan spelers van Grand Theft Auto VI. Development Lead bij Rockstar North, Rob Nelson, zou hebben gezegd dat het spel op 30 frames per seconde draait, maar dat 60 frames per seconde iets is dat hij met het team zou moeten overleggen. Nu zegt echter de Poolse podcast Rock i Borys dat er een bron is die aangeeft dat er toch echt twee grafische keuzes zijn om te maken: je kunt voor 30 frames per seconde kiezen, waarbij waarschijnlijk sneller en soepeler wordt geladen, maar ook voor 60 frames per seconde, wat iets meer van deze tijd is.

GTA 6

Rockstar heeft nooit gezegd dat GTA VI op 60 frames per seconde zal draaien, maar de fans hopen van wel. Twee keer zoveel beelden, die veel korter op het scherm zijn, zorgt voor veel scherpere details, zeker bij actie zoals achtervolgingen. Wel zorgt het voor hogere systeemeisen en is er dubbele rekenkracht nodig. De bestandsgrootte van de game wordt er ook veel groter door. Het heeft dus zeker wel nadelen, zeker omdat GTA zo groot is, waardoor de kans aannemeljk is dat het zeker bij de lancering in november bij 30 fps blijft.

Er is echter nog een smaak: zou het kieze voor 40 frames per seocde? Het is een logischischere keuze voor een 120 Hertz scherm. Ook zijn prestaties sowieso belangrijker dan graphics in dit geval. Nu mensen vanaf 19 november eindelijk met de game aan de slag willen, da moet het zo soepel mogelijk gaan en daarbij zal Rockstar waarschijnlijk geen risico's willen nemen.