©Rockstar

Rockstar timmert regels voor mods in GTA 6 helemaal dicht
Rockstar Games heeft zijn regels voor mods in het aankomende Grand Theft Auto 6 gepubliceerd. Die zijn glashelder over de populaire community die gericht is op rollenspellen in de spelwereld. Daar mag absoluut geen geld mee verdiend worden door particulieren, en juist daarover droomden verschillende spelers langere tijd.
Hoewel een PC-versie van GTA 6 nog wel even op zich laat wachten, is het beleid al te vinden op de website van Rockstar Games. De regels zijn van toepassing op alle games van Rockstar, dus ook de aankomende GTA-game. Daarin staan voor de hand liggende regels zoals geen gebruik van andere IP, pornografie, pestgedrag en goedkeuring van extremistisch geweld.
Ook mogen games van Rockstar niet beschikbaar worden gemaakt in GTA 6, net als personages, maps of textures uit andere Rockstar Games. Een sectie in het beleid richt zich specifiek op het commercialiseren van mods. Dat is volledig verboden en daarmee vallen de dromen van sommige deelnemers aan de populaire roleplaying-community in duigen. Influencers spraken eerder al de hoop uit special servers op te kunnen zetten waarin spelers hun leven kunnen leiden, compleet met in-game banen waar zij ook inkomsten uit kunnen halen.
Geen Second Life in GTA 6
Rockstars regels verbieden juist dat expliciet: spelers kunnen binnen mods geen echt geld uitwisselen via cryptovaluta of traditionele valuta. Ook mogen spelers geen echt geld gebruiken om te gokken in gemodificeerde content, en mogen makers van mods geen gesponsorde content van derden promoten. Daarmee vallen alle dromen over een soort Second Life-ervaring in GTA 6 in duigen. Rockstar houdt de touwtjes stevig in handen en voert de regie over wat wel en niet kan in de game.
Rockstars relatie met de GTA-modders verliep in het verleden niet altijd even soepel. Regelmatig waren er spanningen, bijvoorbeeld na het Hot Coffee-schandaal in 2005. Modders ontdekte seksuele content die uit GTA: San Andreas is geschrapt, en besloot die zelf te maken. Ten tijde van GTA 5 sleepte het de makers van de modding-tool OpenIV voor de rechter. Dat leidde tot grote woede en negatieve recensies van spelers, waardoor Rockstar deels terugkrabbelde. Recenter leek Rockstar juist toenadering tot de modding-community te zoeken: in 2023 kocht Rockstar het Cfx.re-team achter FiveM en RedM, de populaire multiplayer- en roleplay-platformen.
















