© Unity

© Unity

Zelf games maken met AI-tools: staat Steam straks vol met nog meer troep?

Update: 18 februari 2026 om 17:44
Praat mee!

Wanneer je een game maakt, dan heb je daar een engine voor nodig. Dit is de basis, die de bouwstenen aanlevert waarmee jij een digitale wereld realiseert. Google onthulde al eerder al Genie waarmee je ‘zelf games maakt’ en komt game-engine Unity met hetzelfde idee.

Misschien zegt de naam Unity je niet zo veel, maar dit is de basis voor veel onafhankelijke spellen die je mogelijk gespeeld hebt. Denk dan aan Monument Valley, Outer Wilds en zelfs Pokémon Go. De gamebasis maakte de laatste jaren furore door simpele tools aan te bieden waarmee mensen, met een beetje kennis van zaken, toch videogames konden maken (wanneer dat bijvoorbeeld niet zou lukken in die andere grote engine, Unreal van Epic Games).

Laat AI je games bouwen

Nu bouwt Unity verder voort op dat idee door nieuwe opties aan te bieden, die geheel gebouwd zijn op AI. Ook als je niets weet over coderen of programmeren, dan nog zou je met deze basis je eigen digitale ervaringen kunnen maken door middel van prompts in natuurlijke taal. Met andere woorden: beschrijf wat je wil zien en laat de AI het project voor je uitbouwen. Je idee wordt zo al heel snel een prototype, terwijl je alleen een simpele regel tekst opgegeven hebt.

Deze tool, genaamd Unity AI, bestaat al in zekere vorm, maar krijgt in maart een nieuwe bètaversie, die, ironisch genoeg wellicht, tijdens de Game Developers Conference uitgerold wordt. Het stuk gereedschap gaat dan op in de standaardeditor en zal geavanceerde modellen gebruiken om jouw wereld tot leven te brengen met gamelogica, verschillende assets en bijbehorende structuur. Klinkt als een nobele gedachte, maar hier kleeft een keerzijde aan.

Een voorbeeld van een Unity AI-game.© Unity

Een voorbeeld van een Unity AI-game.

Van asset flips naar AI-slop

De volgende verdieping is exclusief voor Bright++ abonnees:

Wanneer je mensen namelijk shortcuts geeft, dan maken ze daar misbruik van. Dat zien we bij de Unreal Engine gebeuren. Die biedt een digitale winkel aan waar je allerlei assets kunt kopen. Dit zijn game-onderdelen, zoals bomen, gebouwen, et cetera. In theorie een goed idee: je kunt als developer zodoende wat tijd besparen door andermans werk over te nemen. Het is dan wel de bedoeling dat je die assets eigen maakt, maar dat gebeurt niet in de praktijk.

Zelf games maken met AI-tools: staat Steam straks vol met nog meer troep?