
©Sony
Op deze manieren speelt AI een steeds grotere rol in games
Kunstmatige intelligentie weet zich steeds vaker een weg te banen naar games en daar zijn sommige gamers huiverig voor. AI Slop, daar zit niemand op te wachten, maar ook de serieuzere manieren waarop kunstmatige intelligentie wordt geïmplementeerd hebben zo hun nadelen.
AI en de gamewereld zijn samen een ingewikkelde kwestie. Ten eerste omdat het kampt met dezelfde problemen als AI in de echte wereld: het hallucineert er af en toe lustig op los. Dat betekent dat het niet helemaal zo betrouwbaar is en dat kan een game flink bederven. Juist omdat veel games gemaakt zijn om tientallen, zo niet honderden uren in te spenderen, kan AI die maar wat bedenkt enorm verstorend werken. Daarnaast is er ook dezelfde problematiek als in Hollywood: wat als de AI de taken van mensen iets te fanatiek overneemt? Wat als het werk van stemacteurs volledig door AI wordt ingevuld? Het zijn allemaal zaken waar gamers zich zorgen over maken.
Ondersteunen - of spoilen?
Microsoft heeft net aangekondigd dat Copilot naar Xbox-consoles komt. De AI-assistent is al beschikbaar op Xbox Ally, Windows 11 en de mobiele app van Xbox, maar komt straks ook naar de console zelf. Je kunt je stem gebruiken om Gaming Copilot erbij te roepen als je bijvoorbeeld niet verder komt in de game. Het gevaar daarbij is wel dat de AI-assistent je misschien iets meer vertelt dan je lief is. Of dat iemand de game-historie van jou als speler opvraagt en hoort dat je helemaal niet 600 uur in Halo stak. AI-hulp in games kan erg handig zijn, want hoe maak je ook alweer een zwaard in Minecraft, of hoe versla je die eindbaas? Maar er ligt ook op de loer dat het te veel informatie wordt gegeven of dat de AI zich iets te veel bemoeit met wat je aan het doen bent.
De volgende verdieping is exclusief voor Bright++ abonnees: