©PlayStation

©PlayStation

PlayStation sust de gemoederen over nieuwe online check – of was dit een soort test?

Praat mee!
Eindredacteur

Sony heeft opheldering gegeven over een nieuwe DRM-maatregel op de PS4 en PS5 die de afgelopen dagen voor flink wat onrust zorgde onder gamers. Kort gezegd: je hoeft niet elke maand online te gaan om toegang te houden tot je digitale games, maar een eenmalige check is wel vereist. Maar waarom kwam de opheldering zo laat?

Eind april doken er screenshots op van PlayStation Store-aankopen met een opvallende timer: je had dertig dagen om online te gaan, anders zou je toegang tot het spel vervallen. Content creator Modded Hardware rapporteerde het als eerste op 24 april. Daarna verspreidde het zich snel via sociale media.

De berichten gingen specifiek over games die ná maart 2026 zijn aangeschaft – oudere aankopen leken niet te worden geraakt. Op de PS5 was de timer zelf niet zichtbaar, maar hij liep wel mee op de achtergrond. Dat maakte de situatie extra verwarrend: je wist niet wat er precies speelde.

Sony reageert nu eindelijk

Na dagenlang stilzwijgen heeft Sony Interactive Entertainment in een verklaring aan GameSpot weten dat er géén maandelijkse verificatie vereist is. Er is enkel een eenmalige online check nodig om de licentie van een game te bevestigen, waarna je er verder onbeperkt toegang toe hebt – ook offline.

De vermoedelijke reden achter de maatregel: het tegengaan van refund-fraude via gehackte PS4-consoles waarmee digitale licenties worden gestolen. Sony heeft dit zelf niet bevestigd, maar het strookt met wat Does It Play? aan Kotaku vertelde. Bij die hack werd het licentiebestand van een digitale game verplaatst naar een gehackte PlayStation. Op de originele console werd de game daarna weer geannuleerd, en werd het geld terugbetaald.

De volgende verdieping is exclusief voor Bright++ abonnees:

Fysiek is altijd een optie

Het verte van de eerste keer dat online verificatie voor consoles een storm veroorzaakt. In 2013 kondigde Microsoft aan dat de Xbox One elke 24 uur online moest, zelfs om fysieke games te kunnen spelen – een plan dat na massale kritiek snel werd teruggedraaid. Sony maakte er destijds zelfs een sarcastische advertentie over.