
© Nintendo
Gespeeld: Met Splatoon Raiders bepaal je helemaal zelf hoe je speelt
Met Splatoon Raiders slaat Nintendo een nieuwe richting in voor de jonge franchise. Weg is de focus op competitieve online gameplay: die maakt nu plaats voor een singleplay-avontuur met co-opelementen – en meer dan genoeg personalisatie.
Splatoon is een van de jongste franchises van Nintendo, die zijn oorsprong vindt op de Wii U. Zelfs op dat systeem (met slechts dertien miljoen verkochte units, wereldwijd…) kun je spreken van een daverend succes. Of beter gezegd: vooral. Want met bijna vijf miljoen verkochte exemplaren speelde meer dan een derde van alle Wii U-bezitters dit competitieve spelletje waar je met kleurrijke inkt op elkaar en de grond schiet om terrein te winnen.
Dit is, hoe gek het ook klinkt, Nintendo’s antwoord op populaire online shooters als Call of Duty en Battlefield, maar dan kindervriendelijk en kogelvrij. Later verschenen nog Splatoon 2 en Splatoon 3 voor de Nintendo Switch, maar de basis bleef altijd hetzelfde. De Inklings nemen het op tegen de Octolings en bestrijden elkaar met waterpistolen, verfrollers en emmers, allemaal vol met inkt. Ook kun je in een inktvis veranderen en door de smurrie heen zwemmen.
© NintendoSplatoon Raiders
Omdat een getal in de gamenaam soms meer mensen afschrikt dan aantrekt, besluit Nintendo het voor het volgende spel in de reeks, Splatoon Raiders, anders aan te pakken. Het competitieve element maakt plaats voor een singleplay-avontuur waarin je ook kunt samenwerken met je vrienden. Dit is de eerste Splatoon-game die zo opgebouwd is – oudere spellen hebben we een modus voor één speler, maar dit zijn meestal veredelde tutorials.
In Raiders krijg je te maken met een serie eilanden die je moet verkennen. Dat doe je niet alleen, want je krijgt hulp van drie bekende gezichten: Haya, Muriël en Ray (voor sommige spelers bekend uit Splatoon 3). Elk eiland biedt een schat en een groep vijanden aan; het is aan jou om die schat te vinden en alle vijanden te verslaan. Dat doe je op een manier die je mogelijk al gewend bent, namelijk schieten met inkt; al dan niet met de bewegingsgevoelige bediening.
De volgende verdieping is exclusief voor Bright++ abonnees:
© NintendoSpelen zoals je wil
Wanneer je speelt met de Joy-cons of de Switch 2 Pro-controller, dan kun je mikken door de gamepad te bewegen. Dat werkt al jaren zo. Gelukkig is het ook mogelijk op een traditionele manier te spelen, waardoor je de camera en het mikpunt draait met de rechter analoge knuppel. Daardoor blijft de game toegankelijk voor iedereen die hier interesse in heeft. Je wordt namelijk niet verplicht om met bewegingen te spelen als daar je voorkeur niet ligt.