Voetbalfragmenten virtueel nagespeeld

Voetbalfragmenten virtueel nagespeeld

Update: 29 april 2018 om 00:54
Praat mee!

Herhalingen van fragmenten uit voetbalwedstrijden worden een stuk interessanter dankzij gametechnologie.

In de afgelopen jaren heeft de techniek die gebruikt wordt bij het uitzenden van sportevenementen sprongen vooruit gemaakt. Begon het met een handgezet kruisje of rondje om een speler aan te wijzen, tegenwoordig kan de snelheid van schoten op het doel en de afstand tot het doel gemeten worden en kunnen dat soort gegevens allemaal prachtig driedimensionaal ingetekend worden in het daadwerkelijke beeld.

EA Sports en Orad Hi-tec systems hebben een systeem ontwikkeld waarin die virtuele toevoegingen aan echt beeld nog verder samenvloeien; Virtual Playbook. Situaties die in de wedstrijd hebben plaatsgevonden, kunnen exact nagespeeld worden door virtuele karakters en uiteraard bewerkt, versneld, vertraagd of geïsoleerd worden.
Zo kunnen de presentatoren bij wijze van spreken op het speelveld staan, terwijl de vrije trap naast hen genomen wordt. De mogelijkheden zijn letterlijk onuitputtelijk. Dus... ideeën voor leuke toepassingen?

Voor American Football en basketball wordt de technologie al een tijdje gebruikt, maar voor voetbal is de officiële presentatie op de vakbeurs NAB in Las Vegas op 11 april.

<object data="http://www.youtube.com/v/M-R9HrDGgXQ" type="application/x-shockwave-flash" height="334" width="405"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/M-R9HrDGgXQ"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/M-R9HrDGgXQ"></object>

Voetbalfragmenten virtueel nagespeeld